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“新的拼圖遊戲通過具有挑戰性的遊戲玩法提高糖尿病意識”

作者:Kristen 更新日期:May 07,2025

慈善機構通常會忽略遊戲提高知名度的巨大潛力,但是當他們攻入這種媒介時,結果可能會真正吸引人。一個典型的例子是即將推出的手機遊戲, *級別 *,這是一個五顏六色且充滿挑戰的拼圖器,將在iOS和Android上推出。該遊戲從開發商Sam Glassenberg的現實經歷中汲取了靈感,後者與妻子一起在診斷為One型糖尿病後照顧女兒Jojo的複雜性。

格拉森伯格的個人故事對遊戲的設計產生了深遠的影響。平衡胰島素注射和精心監測JoJo的飲食和水合作用的不斷需求在 *一級 *的苛刻遊戲玩法中反映出來。玩家必須保持強烈的注意力,因為即使絲毫分心也會導致遊戲結束,這有效地傳達了管理一種型糖尿病所需的無情警惕。

彩色拼圖級屏幕截圖,顯示菜單選擇屏幕和文本 **提高意識**

*一級*不僅是一款遊戲,而且是一種具有意識的工具,它與Breakthrough T1D Play合作推出,T1D Play是由遊戲行業父母建立的糖尿病意識慈善機構,他們關心患有一型糖尿病的孩子。全球有超過900萬人患有這種情況,每周有500,000個新診斷,因此這種舉措的重要性不能被誇大。

我預計 *第一級 *將有助於提高對一型糖尿病的認識。該遊戲對渴望具有挑戰遊戲的移動遊戲玩家的吸引力表明它既有趣又具有教育意義。在3月27日發布iOS和Android的發行日曆中,並確保在上線時檢查商店頁面,以便有機會體驗這個獨特的益智程序。

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