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“ Nioh 3在索尼2025年6月的比賽中揭幕”

作者:Kristen 更新日期:Jul 22,2025

忍者隊在索尼(Sony)的比賽狀態演講中正式揭示了Nioh 3 ,並確認了2026年初的發行版《備受期待的動作RPG》續集。首張預告片展示了該系列的大膽演變,引入了廣闊的開放式田野,以進行更深入的探索和在兩種不同的戰鬥風格之間切換的動態能力:武士和忍者。現在可以玩一個可玩的演示,供玩家渴望潛入下一章。

這是 *nioh 3 *中的新事物,直接從PlayStation博客開始:

這個故事是在一個年輕的戰士注定要成為下一個幕府將軍之後,這是一個由對洋子的個人仇殺驅動的領導者。雖然更多的敘述細節正在包裹著,但遊戲玩法創新是中心舞台。

武士風格建立在先前參賽作品中的深刻戰略戰略粉絲之中。諸如藝術能力之類的新機制增強了武術技術的力量,同時偏轉會增加精確的阻塞層,非常適合在近距離決鬥中扭轉潮流。

另一方面,忍者風格強調了速度,逃避和戰術上的罷工。利用針對每個戰場場景量身定制的忍者技術。用薄霧造成轉移,這在攻擊後留下了克隆,或者逃避了逃避的危險。這種風格使玩家可以從意想不到的角度(尤其是從後面)罷工,使迅速,高損壞的連擊使敵人保持平衡。

玩家可以隨時立即在兩種樣式之間切換,從而增強各種遊戲風格。無論是將無縫的混合策略連接在一起,還是一次掌握一門學科,您的方法都將影響您征服遊戲最致命的敵人的方式。

除戰鬥之外, Nioh 3通過相互聯繫的開放場擴大了世界,這些開放場保持了該系列的標誌性緊張,同時提供了更大的自由度。探索充滿黑暗秘密的令人毛骨悚然的村莊,面對不可預測的Yokai遭遇,並在坩堝中測試您的技能,這是一個新的挑戰區,旨在將甚至經驗豐富的戰士推向極限。

對於特許經營的粉絲來說,這是一個受歡迎的回報。 IGN對原始的Nioh進行了9.6/10的評價,稱讚其“史詩般的,令人難忘的冒險經歷,這是由猛烈的戰鬥系統帶來的,它巧妙地平衡了風格和策略。” Nioh 2緊隨其後的是9/10,對其深度和有意義的困難表示讚賞。從那以後,忍者隊一直以Wo Long:Fallen DynastyRōnin的崛起之類的頭銜保持多產,但Nioh 3標誌著他們的勝利回到了定義其遺產的系列賽。

演示今天是現場直播的 - 進入被詛咒的王國並親身體驗進化。

開發... [TTPP]