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每日反抗:《Elden Ring》玩家毫發無傷地與 Boss 戰鬥

作者:Kristen 更新日期:Jan 24,2025

每日反抗:《Elden Ring》玩家毫發無傷地與 Boss 戰鬥

《Elden Ring》粉絲的史詩耐力:每日無擊中的 Messmer,直到 Nightreign

一位《Elden Ring》愛好者承擔了一項看似艱巨的任務:每天都在毫發無損的情況下擊敗臭名昭著的 Messmer Boss,直到即將推出的合作衍生遊戲 Elden Ring: Nightreign 。 這項雄心勃勃的努力於 2024 年 12 月 16 日開始,並將持續到 Nightreign 2025 年推出。

在 2024 年遊戲獎上意外宣布 Nightreign 繼之前的開發者聲明暗示 Shadow of the Erdtree 將結束 Elden Ring 的內容之後,引起了極大的興奮。 這位玩家的挑戰證明了《Elden Ring》在首次發行三年後的持久受歡迎,也是激發人們對新遊戲期待的獨特方式。

YouTuber Chickensandwich420 正在記錄這一非凡的壯舉。 挑戰不僅僅在於擊敗梅斯梅爾,還在於擊敗梅斯梅爾。這是關於每天取得完美無缺的勝利。梅斯梅爾 (Messmer) 是大樹之影 DLC 中的 Boss,以其難度而聞名,讓無傷害運行成為一項艱巨的任務。雖然無碰撞運行在 FromSoftware 社區中很常見,但這一挑戰的徹底重複將其轉變為對耐力和技能的令人印象深刻的考驗。

《Elden Ring》挑戰的持久吸引力

挑戰賽已成為《Elden Ring》和更廣泛的 FromSoftware 體驗中不可或缺的一部分。 玩家不斷地創造出極其困難、常常看似不可能的壯舉。 這些範圍從無擊中的 Boss 戰鬥到在不受傷害的情況下完成整個遊戲。一名玩家甚至順利通關了整個 FromSoftware 遊戲目錄! 錯綜複雜的世界設計和富有挑戰性的頭目遭遇激發了這種創造力,承諾在Nightreign發布後帶來大量新挑戰。

夜行的意外到來為正在進行的《埃爾登指環》傳奇增添了另一層色彩。 雖然官方發布日期尚未公布,但 2025 年的發布備受期待。 這款以合作為主的衍生作品為人們喜愛的世界和角色提供了全新的視角,延長了《Elden Ring》宇宙的生命。