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Codemasters停止未來的集會遊戲開發

作者:Kristen 更新日期:May 07,2025

Codemasters已正式宣布,2023年發行版EA Sports WRC不會開發進一步的擴展,這標誌著他們的冠軍結束。此外,該工作室已經確認了未來拉力賽遊戲開發的停頓。這一消息是通過在EA.com上的公告中分享的,這是英國資深賽車工作室的重要時刻。

Codemaster在聲明中反映了他們在越野賽車上的悠久歷史,該賽車始於Colin McRae Rally之類的冠軍,並通過泥土系列演變而來。聲明說:“我們的WRC合作夥伴關係是我們的越野賽車旅行的高潮,跨越了Colin Mcrae Rally等數十年來,”聲明說。該工作室為為集會愛好者創造了避風港而感到自豪,不斷推動信封捕捉賽車的快感,與賽車傳奇人物合作,並慶祝他們對集會的共同熱情。

全球拉力賽冠軍也對社交媒體上的新聞做出了回應,這暗示了WRC遊戲專營權的“雄心勃勃的新方向”,並有更多細節將很快遵循。

阻止Codemasters集會遊戲開發的決定可能會使賽車運動的球迷失望,尤其是在EA在2020年收購英國賽車工作室之後。這一消息是在EA的300多個裁員的報導中發表的,其中包括Respawn Entertainment的大約100個

Codemasters近三十年來一直是拉力賽遊戲場景中的領先者,從1998年的標誌性科林·麥克雷(Colin McRae)拉力賽開始。這款遊戲為一系列備受讚譽的賽車冠軍奠定了基礎。在2007年,科林·麥克雷(Colin McRae)的悲慘過去之後,該系列從貼著他的名字轉變為被稱為泥土。 2009年發行的Dirt 2(重命名為Colin McRae:歐洲和其他PAL地區的Dirt 2)表示該系列的轉變,後來隨著2015年的Dirt Rally的模擬根源。

EA Sports WRC於2023年推出,自2002年的Colin McRae Rally 3上標誌著Codemasters的首次Rally遊戲。但是,遊戲的發布受到技術問題的破壞,包括屏幕撕裂,隨後的更新旨在解決。該評論將游戲比作“試圖擺脫未完成的賽車遊戲的出色賽車遊戲”,捕捉了潛在和表現之間鬥爭的本質。