盡管有限的alpha錄像有限,但電子藝術終於為戰場球迷提供了目前開發遊戲的瞥見。即將到來的標題,非正式地稱為《戰地6》,代表了多個頂級工作室的合作努力,可以大大重新定義該係列。讓我們深入研究這段初始錄像,以發現一些細節。
目錄
戰場6公開
圍繞戰場6的前阿爾法的社交媒體嗡嗡聲已經很重要。最初的印象是壓倒性的積極,有潛在地表明在戰場2042的持久接待之後,特許經營的勝利回報。以下分析基於可用視頻:
遊戲位置
圖像:ea.com
阿爾法前錄像顯示了中東環境,可以通過標牌上可見的特征性建築,植被和阿拉伯語銘文來識別。這與既定的戰場戰場相吻合,尤其是在戰場3和戰場4中亮相的戰場。
敵人身份
圖像:ea.com
雖然敵方戰鬥人員可見,但他們的確切身份尚不清楚。他們似乎是設備齊全的士兵,在視覺上與球員的盟友穿著可比的盔甲相似。音頻限製可阻止基於語言確定的確定性。但是,武器和車輛類型暗示了美國玩家派係的美國隸屬關係。
環境破壞
圖像:ea.com
α前錄像突出了廣泛的環境破壞。 RPG對建築物的罷工導致了大量爆炸和結構崩潰,這表明大規模的環境破壞是該係列的標誌。
自定義和類係統
圖像:ea.com
盡管存在眾多士兵,但可見的差異很小。看到一名士兵戴著半麵具,暗示了潛在的定製選項或基於班級的係統。但是,顯示的有限武器(主要是M4突擊步槍,在一個實例中具有RPG)沒有提供結論性證據。
戰場實驗室:概述
圖像:ea.com
戰場實驗室是一個新的測試平台,旨在促進社區參與下一個戰場分期付款的發展。這種協作方法旨在通過玩家的反饋來完善遊戲機製。可以提供來自阿爾法前版本的促銷材料和遊戲錄像。
戰場實驗室:關鍵細節
Alpha版本最初將具有捕獲和突破模式。測試將從戰鬥和環境破壞開始,然後進行武器,小工具和車輛平衡。
每個測試階段將側重於特定方麵(例如,戰鬥平衡,地圖設計,整體遊戲感覺)。參與者將受到不公開協議(NDA)的約束,禁止共享信息,屏幕截圖或視頻。
圖像:ea.com
參與僅受邀請,最初僅限於北美和歐洲球員,並計劃在地理上擴展。訪問將逐漸從幾千名升高到成千上萬的球員。反饋將通過專用的不和諧渠道收集。測試將在PC,PlayStation 5和Xbox係列X | S上進行。 《戰地6》的發布日期仍然未經通知; Beta測試注冊可在官方網站上找到。
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