Trang chủ > Tin tức > Nhật Bản bắt giữ lần đầu tiên bị cáo buộc là Nintendo Switch Modder, đánh dấu kỷ nguyên mới trong vi phạm bản quyền trò chơi video

Nhật Bản bắt giữ lần đầu tiên bị cáo buộc là Nintendo Switch Modder, đánh dấu kỷ nguyên mới trong vi phạm bản quyền trò chơi video

Tác giả:Kristen Cập nhật:Mar 27,2025

Video Game Piracy đã bước vào một kỷ nguyên mới với vụ bắt giữ đầu tiên ở Nhật Bản vì sửa đổi phần cứng Nintendo Switch. Vào ngày 15 tháng 1, một người đàn ông 58 tuổi đã bị bắt vì nghi ngờ vi phạm Đạo luật Thương hiệu, theo báo cáo của NTV News và được dịch bởi Automaton. Ông bị cáo buộc đã sửa đổi các bảng điều khiển chuyển đổi để chạy các trò chơi lậu bằng cách hàn các bộ phận được sửa đổi vào bảng mạch của bảng điều khiển cũ. Các bảng điều khiển thay đổi này, được nạp với 27 trò chơi được truy cập bất hợp pháp, được bán với giá 28.000 ¥ (khoảng 180 đô la) mỗi trò chơi. Nghi phạm đã thú nhận các cáo buộc và đang được điều tra các vi phạm tiềm năng khác.

Nintendo đã đi đầu trong việc chống lại vi phạm bản quyền trò chơi video. Vào tháng 5 năm 2024, công ty đã đưa ra một yêu cầu gỡ xuống cho 8.500 bản của trình giả lập chuyển đổi Yuzu, sau vụ kiện ban đầu chống lại người tạo ra Haze Tropic Haze. Vụ kiện nhấn mạnh rằng trò chơi 70 đô la, The Legend of Zelda: Nears of the Kingdom, phát hành hàng đầu năm 2023 của Nintendo, đã được vi phạm hơn một triệu lần trước khi ra mắt chính thức. Những hành động pháp lý như vậy ngày càng phổ biến khi các công ty cố gắng kiềm chế vi phạm bản quyền.

Những nỗ lực của Nintendo cũng đã dẫn đến các vụ kiện thành công đối với trang web chia sẻ tập tin trò chơi Romuniverse, dẫn đến thiệt hại 2,1 triệu đô la vào năm 2021 và hơn 12 triệu đô la vào năm 2018. Ngoài ra, Nintendo đã chặn trình giả lập Gamecube và Wii Dolphin được phát hành trên PC Game Platform.

Tuần này, Koji Nishiura, trợ lý giám đốc bộ phận sở hữu trí tuệ của Nintendo, đã làm sáng tỏ lập trường của công ty về vi phạm bản quyền và thi đua. Ông tuyên bố: "Để bắt đầu, các trình giả lập là bất hợp pháp hay không? Đây là một điểm thường được tranh luận. Trong khi bạn không thể tuyên bố ngay lập tức rằng một trình giả lập là bất hợp pháp, nó có thể trở thành bất hợp pháp tùy thuộc vào cách nó được sử dụng." Điều này nhấn mạnh cuộc chiến đang diễn ra của Nintendo chống lại vi phạm bản quyền và sự phức tạp xung quanh tính hợp pháp của thi đua.