Yoshida, Switch 2'nin sadece Nintendo Systems'ta, özellikle Elden Ring gibi daha önce kullanılamayan başlıklar oynama yeteneğiyle oynayanlar için önemli bir yükseltme olduğunu kabul ederken, çok platformlu oyuncular için heyecan verici olmayabileceğine inanıyor. Milyonlarca tarafından izlenen açıklama etkinliğinin, övdüğü merakla beklenen \\\"Gungeon 2\\\" hariç, ağırlıklı olarak geçmiş nesillerden limanları öne çıkardığına dikkat çekti.

Yoshida ayrıca geleneksel Nintendo ruhunu somutlaştırdığı için \\\"Drag X Drive\\\" ı övdü. Sistemin fiyatlandırmasına değindi, Japonya ve dünyanın geri kalanı arasındaki farklılıklara dikkat çekti ve Switch 2'nin beklenmedik inovasyon hayranlarını Nintendo'dan beklemeye getirmediğine dair bir hayal kırıklığı duygusu ifade etti.

Rezervasyonlarına rağmen Yoshida, Switch 2'yi muhtemelen yetenekli tasarımcılar tarafından hazırlanmış akıllı bir iş hareketi olarak tanıdı. Sistem güvenli oynayabilse de, Nintendo'nun eğlenceli doğasını sergileyen fare kontrolleri gibi unsurları içerdiği konusunda çevrimiçi bir duygu tekrarladı.

ABD'deki Switch 2'nin fiyatlandırma detayları açıklanmuyor, Nintendo sistemin ortaya çıkmasıyla aynı gün açıklanan yeni tarifeler nedeniyle Kuzey Amerika ön siparişlerini durduruyor. 5 Haziran'da planlanan küresel bir lansmanla Nintendo, yayınlanmadan önce bu sorunları çözmek için sıkı bir son tarihe sahip.

","image":"","datePublished":"2025-04-18T22:58:45+08:00","dateModified":"2025-04-18T22:58:45+08:00","author":{"@type":"Person","name":"ksjha.com"}}

Ev > Haberler > "Eski Playstation Başkanı hayal kırıklığına uğrattı, ancak Nintendo Switch 2'nin ortaya çıkmasından etkilendi"

"Eski Playstation Başkanı hayal kırıklığına uğrattı, ancak Nintendo Switch 2'nin ortaya çıkmasından etkilendi"

Yazar:Kristen Güncelleme:Apr 18,2025

Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios'un eski başkanı Shuhei Yoshida, kısa bir süre önce Nintendo Switch 2'nin Easy Müttefikleri ile yaptığı röportajla ilgili düşüncelerini paylaştı. Tepkisi tamamen hevesli değildi, bu da Nintendo'nun benzersiz kimliğinden sapıyor olabileceğini düşündürdü.

Yoshida, Nintendo'nun Switch 2 ile yaklaşımının karışık bir mesaj gibi hissettiğini ifade etti. Nintendo'nun tarihsel olarak donanım ve oyunlar tasarlayarak yenilikçi deneyimler yaratmada mükemmel olduğuna inanıyor. Bununla birlikte, Switch 2'yi daha büyük bir ekran, daha güçlü işlemci, daha yüksek çözünürlük, 4K özellikleri ve 120 fps ile övünen orijinal anahtarın gelişmiş bir sürümü olarak görüyor. Donanımın, diğer platformlarda daha yaygın olarak görülen bir taktik olan bir donanım uzmanı tarafından sunumunu kaydetti ve ayrıca endüstri normlarına doğru bir kayma gösterdi.

Yoshida, Switch 2'nin sadece Nintendo Systems'ta, özellikle Elden Ring gibi daha önce kullanılamayan başlıklar oynama yeteneğiyle oynayanlar için önemli bir yükseltme olduğunu kabul ederken, çok platformlu oyuncular için heyecan verici olmayabileceğine inanıyor. Milyonlarca tarafından izlenen açıklama etkinliğinin, övdüğü merakla beklenen "Gungeon 2" hariç, ağırlıklı olarak geçmiş nesillerden limanları öne çıkardığına dikkat çekti.

Yoshida ayrıca geleneksel Nintendo ruhunu somutlaştırdığı için "Drag X Drive" ı övdü. Sistemin fiyatlandırmasına değindi, Japonya ve dünyanın geri kalanı arasındaki farklılıklara dikkat çekti ve Switch 2'nin beklenmedik inovasyon hayranlarını Nintendo'dan beklemeye getirmediğine dair bir hayal kırıklığı duygusu ifade etti.

Rezervasyonlarına rağmen Yoshida, Switch 2'yi muhtemelen yetenekli tasarımcılar tarafından hazırlanmış akıllı bir iş hareketi olarak tanıdı. Sistem güvenli oynayabilse de, Nintendo'nun eğlenceli doğasını sergileyen fare kontrolleri gibi unsurları içerdiği konusunda çevrimiçi bir duygu tekrarladı.

ABD'deki Switch 2'nin fiyatlandırma detayları açıklanmuyor, Nintendo sistemin ortaya çıkmasıyla aynı gün açıklanan yeni tarifeler nedeniyle Kuzey Amerika ön siparişlerini durduruyor. 5 Haziran'da planlanan küresel bir lansmanla Nintendo, yayınlanmadan önce bu sorunları çözmek için sıkı bir son tarihe sahip.