Assassin's Creed Valhalla hayranları, oyunun kapsamlı planı ve çok sayıda yan görev konusunda endişelerini dile getirdi ve Ubisoft'un yaklaşan başlık Assassin's Creed Shadows'ta yaklaşımlarını geliştirmelerini istedi. Bu geri bildirimlere yanıt olarak, oyunun geliştiricileri genel oyun deneyimini geliştirmek için stratejik değişiklikler yaptı.
Bir röportajda, oyun direktörü Charles Benoit, gölgelerin ana kampanyasının tamamlanması yaklaşık 50 saat sürdüğünü açıkladı. Her köşeyi ve çatlakları keşfetmeye ve tüm yan görevlere girmeye istekli olanlar için, toplam oyun süresi yaklaşık 100 saate kadar uzanabilir. Bu, tam bir oyunun en az 60 saat sürdüğü Valhalla'dan kayda değer bir değişim.
Ubisoft, gölgelerdeki isteğe bağlı içeriği kolaylaştırmak için adımlar attı ve oyuncuları ezmeyen daha dengeli bir deneyim yaratmayı amaçladı. Amaç, hikayenin derinliğini ve oyun dünyasının zenginliğini korurken tedium hissini azaltmaktır. Bu ayarlama, kapsamlı bir oyundan hoşlanan oyuncuların kısalık için kaliteden ödün vermek zorunda kalmayacağını ve ana hikayeye odaklananların yüzlerce saat yatırım yapmadan oyunu bitirebileceğini sağlar.
Oyun direktörü Jonathan Dumont, takımın gölgelerin gelişimini büyük ölçüde etkileyen Japonya'ya yapılan kapsamlı araştırma gezisine ilişkin bilgiler paylaştı. Yükselen kalelerden yoğun ormanlara ve katmanlı dağlara kadar Japonya manzaralarının gerçek dünya deneyimi, oyunun tasarımında daha büyük gerçekçilik ve detaylara taahhütte bulundu. Dumont, "Bu kalelerin saf ölçeği, çok daha fazla gerçekçiliğe ve detaylara dikkat etmemize ihtiyacımız olduğunu fark etti." Dedi.
Gölgelerdeki en önemli değişikliklerden biri daha gerçekçi bir dünya coğrafyasının uygulanmasıdır. Oyuncular artık açık manzaraları tam olarak takdir etmek için ilgi çekici noktalar arasında daha uzun mesafeler seyahat etmek zorunda kalacaklar. İlgi alanlarının yakından dolu olduğu Assassin'in Creed Odyssey'in aksine, Shadows daha doğal ve açık bir dünyaya sahip olacak. Bu yaklaşım, seyahat sürelerini uzatırken, Dumont ve ekibinin sunmayı amaçladığı sürükleyici Japon atmosferini geliştirerek daha zengin ve daha ayrıntılı yerlere izin verir.
Stardew Valley: Büyüler ve Silah Dövmesi İçin Tam Bir Kılavuz
Jan 07,2025
Roblox UGC Sınırlı Kodları Ocak 2025'te Açıklandı
Jan 06,2025
Pokémon TCG Pocket: Sorun Giderme Hatası 102 Çözüldü
Jan 08,2025
ROBLOX FORSENEN KARAKTER LİSTESİ [Güncellenmiş] (2025)
Mar 17,2025
Blood Strike - Tüm Çalışma Kodlarını Kullanma Ocak 2025
Jan 08,2025
Blue Archive Siber Yeni Yıl Mart Etkinliğini Açıkladı
Dec 19,2024
Siber Görev: Android'de Büyüleyici Kart Savaşlarına Katılın
Dec 19,2024
Roblox: RIVALS Kodları (Ocak 2025)
Jan 07,2025
Bart Bonte, Oynadığınız Yerde Yeni Bir Bulmaca Sunuyor Mister Antonio Bir Kedi 'İçin' Getirin!
Dec 18,2024
Kızlar FrontLine 2: Exilium Yakında Başlıyor
Dec 26,2024
Random fap scene
Gündelik / 20.10M
Güncelleme: Dec 26,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Gündelik / 392.30M
Güncelleme: Mar 27,2025
Corrupting the Universe [v3.0]
Gündelik / 486.00M
Güncelleme: Dec 17,2024
Ben 10 A day with Gwen
A Wife And Mother
Arceus X script
Permit Deny
Cute Reapers in my Room Android
Oniga Town of the Dead
Utouto Suyasuya