Ev > Haberler > "AC: Gölgeler Kampanyası Yoğun, Anahtar Konumlarla Kısa"

"AC: Gölgeler Kampanyası Yoğun, Anahtar Konumlarla Kısa"

Yazar:Kristen Güncelleme:Apr 09,2025

"AC: Gölgeler Kampanyası Yoğun, Anahtar Konumlarla Kısa"

Assassin's Creed Valhalla hayranları, oyunun kapsamlı planı ve çok sayıda yan görev konusunda endişelerini dile getirdi ve Ubisoft'un yaklaşan başlık Assassin's Creed Shadows'ta yaklaşımlarını geliştirmelerini istedi. Bu geri bildirimlere yanıt olarak, oyunun geliştiricileri genel oyun deneyimini geliştirmek için stratejik değişiklikler yaptı.

Bir röportajda, oyun direktörü Charles Benoit, gölgelerin ana kampanyasının tamamlanması yaklaşık 50 saat sürdüğünü açıkladı. Her köşeyi ve çatlakları keşfetmeye ve tüm yan görevlere girmeye istekli olanlar için, toplam oyun süresi yaklaşık 100 saate kadar uzanabilir. Bu, tam bir oyunun en az 60 saat sürdüğü Valhalla'dan kayda değer bir değişim.

Ubisoft, gölgelerdeki isteğe bağlı içeriği kolaylaştırmak için adımlar attı ve oyuncuları ezmeyen daha dengeli bir deneyim yaratmayı amaçladı. Amaç, hikayenin derinliğini ve oyun dünyasının zenginliğini korurken tedium hissini azaltmaktır. Bu ayarlama, kapsamlı bir oyundan hoşlanan oyuncuların kısalık için kaliteden ödün vermek zorunda kalmayacağını ve ana hikayeye odaklananların yüzlerce saat yatırım yapmadan oyunu bitirebileceğini sağlar.

Oyun direktörü Jonathan Dumont, takımın gölgelerin gelişimini büyük ölçüde etkileyen Japonya'ya yapılan kapsamlı araştırma gezisine ilişkin bilgiler paylaştı. Yükselen kalelerden yoğun ormanlara ve katmanlı dağlara kadar Japonya manzaralarının gerçek dünya deneyimi, oyunun tasarımında daha büyük gerçekçilik ve detaylara taahhütte bulundu. Dumont, "Bu kalelerin saf ölçeği, çok daha fazla gerçekçiliğe ve detaylara dikkat etmemize ihtiyacımız olduğunu fark etti." Dedi.

Gölgelerdeki en önemli değişikliklerden biri daha gerçekçi bir dünya coğrafyasının uygulanmasıdır. Oyuncular artık açık manzaraları tam olarak takdir etmek için ilgi çekici noktalar arasında daha uzun mesafeler seyahat etmek zorunda kalacaklar. İlgi alanlarının yakından dolu olduğu Assassin'in Creed Odyssey'in aksine, Shadows daha doğal ve açık bir dünyaya sahip olacak. Bu yaklaşım, seyahat sürelerini uzatırken, Dumont ve ekibinin sunmayı amaçladığı sürükleyici Japon atmosferini geliştirerek daha zengin ve daha ayrıntılı yerlere izin verir.