Bahay > Balita > Walang pahinga para sa pag -update ng paglabag sa masasama: isang komprehensibong pangkalahatang -ideya

Walang pahinga para sa pag -update ng paglabag sa masasama: isang komprehensibong pangkalahatang -ideya

May-akda:Kristen Update:May 02,2025

Walang pahinga para sa pag -update ng paglabag sa masasama: isang komprehensibong pangkalahatang -ideya

Ang mga nag-develop sa likod ng Walang Pahinga para sa Masama ay nagbigay ng isang kapana-panabik na pag-update sa isang malalim na trailer ng gameplay para sa kanilang paparating na pag-update, ang paglabag . Unveiled sa panahon ng masama sa loob ng Showcase 2 , nag -alok sila ng mga sariwang pananaw sa mga mekanika ng laro, mga plano sa hinaharap, at kasalukuyang estado ng studio.

Ang paglabag ay nangangako ng isang na -update na karanasan, na nagpapakilala ng mga reimagined na mga hamon, kaaway, at kapaligiran. Ang bagong trailer ay nagbibigay sa mga manlalaro ng isang kapanapanabik na sulyap kung ano ang naghihintay sa kanila:

  • Ang iba't ibang mga bagong uri ng kaaway na may natatanging pag -uugali.
  • Natatanging mga mekanika ng kaligtasan ng buhay na sumusubok sa kakayahang umangkop ng mga manlalaro.
  • Rare crafting mapagkukunan upang mapahusay ang kagamitan.
  • Ang mga detalye ng atmospheric na nagdadala ng lokasyon sa buhay.
  • Mga pangunahing pag -unlad ng kwento na nagpapalawak ng lore ng laro.

Ang mga manlalaro ay malulutas sa mga madilim na dungeon, labanan na mabisang nilalang, at harapin ang masalimuot na mga puzzle. Ayon sa mga nag -develop, ang paglabag ay nag -aalok ng isang ganap na sariwang karanasan, na itinatakda ito mula sa nakaraang nilalaman.

Binigyang diin din ng Moon Studios ang kanilang pangako sa pagpapahusay ng komunikasyon sa mga tagahanga. Ang paglipat ng pasulong, plano nilang makisali nang mas madalas sa komunidad - hindi pa bago ang mga pangunahing showcases kundi pati na rin pagkatapos.

Orihinal na inilabas sa maagang pag -access sa PC noong Abril 18, 2024, ang isometric RPG na ito ay pinuri para sa sistema ng labanan ng hardcore. Gayunpaman, ang mga isyu sa pag -optimize ay naging isang malagkit na punto para sa ilang mga manlalaro. Sa kabila nito, walang pahinga para sa masama na ipinagmamalaki ng isang 76% positibong rating sa singaw. Ang buong petsa ng paglabas ay nananatiling hindi ipinapahayag, na pinapanatili ang mga tagahanga na sabik na naghihintay ng karagdagang mga pag -unlad.