บ้าน > ข่าว > วิธีการอยู่รอดในโลกอันโหดร้ายของ Poe2: การเลือกตัวละครตัวแรกของคุณ

วิธีการอยู่รอดในโลกอันโหดร้ายของ Poe2: การเลือกตัวละครตัวแรกของคุณ

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 20,2025

วิธีการอยู่รอดในโลกอันโหดร้ายของ Poe2: การเลือกตัวละครตัวแรกของคุณ

Path of Exile 2: Top Tier Builds สำหรับการเข้าถึงก่อนกำหนด

การเลือกคลาสเริ่มต้นของคุณใน Path of Exile 2 สามารถเข้าถึงได้ ด้วยตัวเลือกหกคลาสและสองตัวเลือกการขึ้นอยู่กับการค้นหาการสร้างที่แข็งแกร่งที่สุดนั้นสำคัญมาก คู่มือนี้เน้นการสร้างที่มีประสิทธิภาพสูงสุดสำหรับแต่ละชั้นเรียนเหมาะสำหรับทั้งผู้มาใหม่และทหารผ่านศึก โปรดทราบว่าการอัปเดตในอนาคตอาจเปลี่ยนเมตา

IMGP%Image: ScreenplaysMag.com

แม่มด: Minion Summoner Infernalist

การสร้างนี้ยอดเยี่ยมในการเรียกและนำเสนอช่วงการเรียนรู้ที่นุ่มนวลกว่าตัวเลือกแม่มดอื่น ๆ การเปลี่ยนแปลงปีศาจของ Infernalist เพิ่มองค์ประกอบการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร

IMGP%ภาพ: skycoach.gg

ทักษะที่สำคัญ: เดรัจฉานโครงกระดูก, นักบวชโครงกระดูก, การเสนอความเจ็บปวด, การลอบวางเพลิงโครงกระดูก, ระเบิดตาย, ผนังเปลวไฟ, วิญญาณที่โหมกระหน่ำ, ช่องโหว่, หมายเรียก Hound

การเล่นเกม: สั่งกองทหารของ Minions ให้การสนับสนุนการดับเพลิงและใช้การวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์ในระหว่างการเผชิญหน้ากับบอส อย่าลืมใช้ช่องโหว่สำหรับความเสียหายที่เพิ่มขึ้น ผนังเปลวไฟทำหน้าที่เป็นทั้งความเสียหายและการเรียก Minion เพิ่มเติม DETONATE Dead มีความเสียหาย AOE แต่ต้องใช้ซากศพ โครงกระดูกให้ความเสียหายอย่างยั่งยืนเมื่อเวลาผ่านไป

IMGP%Image: SportsKeeda.com

Mercenary: Frostferno Witch Hunter

ไฮบริดสร้างการรวมไฟและน้ำแข็งโดยใช้สองหน้าไม้และต้นไม้ทักษะแบบพาสซีฟคู่ ยอดเยี่ยมสำหรับเกมทั้งต้นและปลาย

IMGP%ภาพ: skycoach.gg

ทักษะที่สำคัญ: โบลต์ permafrost, ระเบิดระเบิด, ระเบิดก๊าซ, ยิงระเบิด, Herald of Ash, Galvanic Shards, Herald of Thunder

การเล่นเกม: แช่แข็งศัตรูด้วยสลักเกลียว permafrost และเศษกัลวานิกจากนั้นปลดปล่อยความเสียหายจากไฟไหม้ที่ทำลายล้างด้วยระเบิดและการยิงระเบิด ใช้ประโยชน์จากอุณหภูมิและการกัดเย็นสำหรับระยะเวลาการแช่แข็งที่ขยายออกไป

IMGP%Image: SportsKeeda.com

พระ: Herald of Thunder Invoker

การสร้างที่สมดุลการป้องกันการจัดลำดับความสำคัญในขณะที่ส่งมอบความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญ Herald of Thunder เป็นทักษะหลัก เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น

IMGP%ภาพ: skycoach.gg

ทักษะที่สำคัญ: Tempest Flurry, Tempest Bell, ฝ่ามือส่าย, กระแทกแบบโค้ง, ลูกกลมของพายุ, คลื่นพายุ

การเล่นเกม: ใช้ความวุ่นวายในการโจมตีด้วยฟ้าผ่า, ลูกกลมของพายุสำหรับการควบคุมฝูงชนและคลื่นระฆัง/พายุพายุเพื่อความเสียหาย แรงกระแทกที่ Vaulting ให้ความคล่องตัวและปาล์มที่ส่ายมีการควบคุมฝูงชนและความเสียหาย

IMGP%รูปภาพ: gamerant.com

Warrior: Armour Breaker Warbinger

การสร้างที่รอบด้านโดยใช้คทาสองมือเพื่อความเสียหายสูงและความอยู่รอดในการต่อสู้ระยะประชิด

IMGP%ภาพ: skycoach.gg

ทักษะที่สำคัญ: Mace Strike, Stampede, Leap Slam, Totem นักรบบรรพบุรุษ, การชุบการขับไล่, ค้อนของเทพเจ้า, เสียงร้องของแผ่นดินไหว, การขัดสี

การเล่นเกม: ใช้ Mace Strike สำหรับความเสียหายเป้าหมายเดี่ยว, การกลิ้งสแลมเพื่อการเคลื่อนย้ายและโทเท็มนักรบบรรพบุรุษสำหรับการสนับสนุนเพิ่มเติม Warbinger Ascendancy Skills ช่วยเพิ่มเกราะเพื่อความเสียหายที่เพิ่มขึ้น

IMGP%Image: eurogamer.net

แม่มด: Ember Fusillade Stormweaver

การสร้างความเสียหายที่สมดุลและความสามารถในการอยู่รอดทำให้เกิดความก้าวหน้าอย่างรวดเร็วผ่านการรณรงค์

IMGP%ภาพ: skycoach.gg

ทักษะที่สำคัญ: Spark, Flame Wall, Ember Fusillade, Solar Orb, Firestorm, การไวไฟ, การดูหมิ่น (enfeeble)

การเล่นเกม: ใช้ผนังเปลวไฟเพื่อการป้องกันและการขยายความเสียหายสำหรับ Spark การเปลี่ยนไปใช้ Ember Fusillade ด้วย scattershot และการทำลายที่ควบคุม Solar Orb และ Firestorm ให้ความเสียหายแก่ AOE เพิ่มเติม

Imgp%Image: bo3gg

Ranger: Deadeye Grenadier

การเคลื่อนย้ายสูงและความเสียหายของ AOE แต่ลดความสามารถในการอยู่รอด ไม่แนะนำสำหรับผู้เริ่มต้น

IMGP%ภาพ: skycoach.gg

ทักษะที่สำคัญ: สลักเกลียว permafrost, รอบการกระจายตัว, ระเบิดมือแฟลช, ระเบิดแก๊ส, ยิงระเบิด, ระเบิดระเบิดระเบิด, ยิงอย่างรวดเร็ว

การเล่นเกม: แช่แข็งศัตรูจากนั้นปลดปล่อยชุดระเบิดระเบิดทำลายล้าง มุ่งเน้นไปที่การหลีกเลี่ยงการเพิ่มความต้านทานองค์ประกอบและความเร็วในการเคลื่อนไหว

IMGP%Image: reddit.com

การสร้างเหล่านี้แสดงถึงจุดเริ่มต้นที่แข็งแกร่ง แต่การทดลองและการปรับตัวเป็นกุญแจสำคัญสู่ความสำเร็จในเส้นทางของการเนรเทศ 2. โปรดจำไว้ว่าการเปลี่ยนแปลงสมดุลจะส่งผลกระทบต่อความมีชีวิตในการสร้างเมื่อเวลาผ่านไป