Lar > Notícias > Monster Hunter Wilds revela o novo equipamento da série de armas e esperança - IGN First
Se você perguntar aos jogadores o que os excita sobre a série * Monster Hunter *, muitos mencionarão a emoção de criar novos equipamentos de materiais reunidos durante suas caçadas. Todo caçador conhece a satisfação de completar um conjunto completo de armaduras e combinar a arma depois de derrubar repetidamente o mesmo monstro.
O conceito de equipamento na série Monster Hunter permaneceu consistente desde a sua criação: derrotar monstros e aproveitar seu poder através de equipamentos criados por seus restos mortais. Os jogadores usam suas habilidades para matar bestas formidáveis e depois adotarem as habilidades desses monstros para se tornarem ainda mais fortes.
Em uma entrevista à IGN, o diretor executivo da Monster Hunter Wilds e o diretor de arte Kaname Fujioka elaborou o conceito por trás do equipamento da série. "Embora nossa linha de design tenha se expandido, costumávamos focar na ideia de que, se você estiver usando o equipamento de Rathalos, você deve parecer Rathalos". O novo título apresenta novos monstros, cada um com seu próprio equipamento único e colorido. Por exemplo, Rompopolo, projetado para se parecer com um cientista louco, apresenta armaduras de cabeça que se parece com uma máscara do médico da praga. Você pode ver esta armadura definida no vídeo de caça abaixo.
Entre a variedade de equipamentos de monstros distintos, os desenvolvedores enfatizam a importância do equipamento inicial com o qual seu caçador começa o jogo.
"Eu projetei as armas iniciais para todos os 14 tipos de armas do zero", afirmou Fujioka. "Esta é a primeira vez que faço isso. Nos jogos anteriores, novos caçadores começaram com armas básicas e primitivas. Mas neste jogo, pois o protagonista é um caçador escolhido, não se sentiria certo para eles carregarem uma arma simples. Eu queria fazer parecer que você é uma estrela, mesmo com o equipamento inicial".
O diretor de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, acrescentou: "Em Monster Hunter: World, os projetos de armas mantinham uma certa forma, mas foram personalizados com base nos materiais monstros utilizados. No entanto, em Wilds, cada arma tem seu próprio design único".
Essas armas iniciais são criadas para refletir a narrativa de que você é um caçador experiente, escolhido para explorar as terras proibidas. Tokuda também observou que a armadura inicial é meticulosamente projetada para se alinhar com a história do jogo.
"A armadura inicial para este jogo é chamada da série Hope", disse ele. "O design é tão legal que você pode usá -lo até o final do jogo sem que ele se sinta deslocado".
Com sua profunda cor de base verde esmeralda, o Hope Set se transforma em uma roupa com um casaco comprido com capuz quando concluído. Fujioka explicou que a criação do conjunto era desafiadora, pois cada peça precisava funcionar de forma independente, além de formar um conjunto coeso.
"Damos mais atenção à série Hope do que qualquer outro equipamento neste jogo", disse ele. "Os jogos anteriores tinham armadura superior e inferior corporal, que não podia ser combinada em um único casaco. Devido ao design da jogabilidade, tivemos que fazer de cada peça sua própria parte, mas eu queria criar um casaco com capuz fluido. Consideramos que os jogadores de que os jogadores de que os planos são de que os planos e os que os incentivamos a serem considerados para os que se destacamos. conspícuo. "
Iniciar um jogo com equipamentos tão cuidadosamente projetados é um luxo. As 14 armas iniciais e a série Hope são criadas para se parecer com o equipamento de um caçador de estrelas distinto. Previmos ansiosamente explorar seus complexos detalhes no jogo final.
Stardew Valley: Um guia completo para encantamentos e forjamento de armas
Jan 07,2025
Roblox Códigos limitados UGC revelados para janeiro de 2025
Jan 06,2025
Pokémon TCG Pocket: Solução de problemas de erro 102 resolvido
Jan 08,2025
Lista de níveis de caracteres abandonados do Roblox [Atualizado] (2025)
Mar 17,2025
Blood Strike - Todos os códigos de resgate em funcionamento, janeiro de 2025
Jan 08,2025
Blue Archive Revela Evento Cibernético de Marcha de Ano Novo
Dec 19,2024
Cyber Quest: participe de batalhas de cartas cativantes no Android
Dec 19,2024
Bart Bonte lança um novo quebra-cabeça, Senhor Antonio, onde você joga Fetch ‘For’ a Cat!
Dec 18,2024
Roblox: Códigos RIVALS (janeiro de 2025)
Jan 07,2025
Girls' FrontLine 2: Exilium estreia em breve
Dec 26,2024
Random fap scene
Casual / 20.10M
Atualizar: Dec 26,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Casual / 392.30M
Atualizar: Mar 27,2025
Corrupting the Universe [v3.0]
Casual / 486.00M
Atualizar: Dec 17,2024
Ben 10 A day with Gwen
A Wife And Mother
Roblox
Permit Deny
Cute Reapers in my Room Android
Oniga Town of the Dead
Utouto Suyasuya