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"Edição da GTA Vice City NextGen, divulgada pela Defiant Modders em meio aos esforços de Take-Two de Takesed"

Autor:Kristen Atualizar:Apr 08,2025

Um grupo de modding russo, conhecido como Revolution Team, lançou sua ambiciosa 'GTA Vice City NextGen Edition', apesar de enfrentar as quedas do YouTube da Take-Two, a empresa controladora da Rockstar Games. Este mod porta impressionantemente o mundo inteiro, cenas e missões do clássico de 2002, Vice City, para o jogo de 2008, GTA 4.

Na descrição do vídeo, os modders expressaram frustração com as ações da Take-duas, afirmando que o canal do YouTube foi "excluído" sem nenhum aviso prévio ou tentativa de comunicação. Eles destacaram o esforço significativo e o tempo investido no canal, incluindo centenas de horas de fluxos dedicados ao desenvolvimento do MOD. A perda de seu canal também cortou sua conexão com um público internacional, que foi crucial para a comunidade. O trailer do teaser do MOD havia recebido mais de 100.000 visualizações e 1.500 comentários em menos de um dia antes do canal ser removido irreversivelmente.

Os Modders descreveram a queda como um "movimento cruel", mas reconheceu sua incapacidade de mudar a situação. Eles optaram por não comentar mais para evitar riscos que possam comprometer o lançamento do MOD. Os últimos dois dias foram emocionalmente desafiadores para a equipe, pois eles imaginaram um lançamento diferente e comemorativo. No entanto, eles enfatizaram que o aspecto mais importante era cumprir seu prazo de lançamento.

Originalmente, o mod pretendia exigir uma cópia legítima do GTA 4 para jogar, como um gesto de respeito ao editor. No entanto, devido a incertezas atuais, foi lançado como um pacote independente e pronto para a instalação para garantir um desempenho estável para um público mais amplo.

A História de Take-duas de quedas relacionadas aos jogos da Rockstar tensionou seu relacionamento com a comunidade de modding. A empresa já havia como alvo vários mods, incluindo um mod de modo de 5 andares de IA e um mod de VR para Red Dead Redemption 2. A recente remoção do Projeto de Preservação de Liberty City, que teve como objetivo recriar o Vice City no GTA 5, é outro exemplo.

Curiosamente, a Take-Two contratou ocasionalmente modders que tem como alvo, e alguns mods, como o vice-cidade, foram retirados apenas para o Rockstar anunciar posteriormente remasterizadores desses jogos. Um ex-desenvolvedor da Rockstar, Obbe Vermeij, defendeu as ações da empresa, afirmando que Take-Two e Rockstar estão protegendo seus interesses comerciais. Ele observou que o Mod da VC NextGen Edition compete diretamente com a edição definitiva, e o Projeto de Preservação de Liberty City poderia interferir em uma potencial remasterização do GTA 4.

Os modders continuam desafiadoras, enfatizando que seu projeto é gratuito e criado pelos fãs para os fãs. Eles se arrependeram com o bloqueio de Take-dois de iniciativas de modificação que visam manter o interesse em seus jogos icônicos vivos, esperando que seu projeto possa estabelecer um precedente para a comunidade de modding.

A questão agora é se Take-Two tentará derrubar o próprio mod.