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Guia de April Fools: Obtenha o lança -chamas em vestido para impressionar

Autor:Kristen Atualizar:May 18,2025

A última atualização para * Vester To Impress * trouxe uma reviravolta deliciosa, especialmente com a surpresa de April Fools. Uma das adições mais intrigantes é uma busca que recompensa os jogadores com um lança -chamas, um item que você normalmente não associaria a este jogo. Aqui está um guia detalhado sobre como conseguir essa recompensa única antes que o desafio termine.

Vista para impressionar o guia de lança -chamas

F-Quest-Quest-Quest-Quest Captura de tela pelo escapista. Para reivindicar o lança-chamas em*vestido para impressionar*, você precisará inserir um código ** de 5 dígitos ** na barra de códigos. Embora possa parecer direto, o desafio está na descoberta do código e você precisará fazê -lo rapidamente. A missão termina em ** 2 de abril às 10h PDT **, dando uma janela apertada ** de 24 horas ** para proteger seu lança-chamas.

Comece navegando para o saguão e se aproximando da tabela de classificação. Você notará uma sequência ** de 5 emojis ** exibidos acima dela. É crucial ** tirar uma captura de tela ** dessa sequência, pois é randomizada para cada jogador **.

Vestido a impressão-flamethrower-guide-lobby-emji Captura de tela pelo escapista. Em seguida, você precisará explorar as áreas do lobby e do jogo para ** decifrar a sequência **. Fique de olho nas notas ou sinais que combinam um ** emoji com um número **. Por exemplo, se você encontrar uma nota indicando ** a câmera é igual a 1 **, substituirá o emoji da câmera em sua sequência pelo número 1. Se sua sequência incluir ** duas câmeras e três estrelas ** e você descobriu que ** Star é igual a 3 **, seu código seria ** 11333 **.

Os locais ** e os valores de números ** também são ** randomizados para cada jogador **, mas aqui estão alguns lugares em potencial ** onde você pode descobrir os pares emoji-número:

  • Vestido a impressão-flagra-location-location-1 Ao lado da mesa de Lana (ou agora Lina). Captura de tela pelo escapista.
  • Vestido a impressão-flametro-guia-localização-2 Acima da prateleira dos lenços. Captura de tela pelo escapista.
  • Vestido a impressão-flamethrower-guide-location-3 Atrás de uma das grades de colunas ao lado do pódio dos vencedores. Captura de tela pelo escapista.
  • Vestido a impressão-flagra-location-4 No canto da piscina de Obby. Captura de tela pelo escapista.
  • Vestido a impressão-flametro-guia-localização-5 No canto do pano de fundo. Captura de tela pelo escapista.

Depois de reunir seu código, ** digite -o na barra de código ** como normalmente o faria. Em seguida, deleite -se com o caos que você pode criar com seu novo lança -chamas, embora seja puramente para um toque visual.

Vestido a impressão-flagra-guia-recompensa Captura de tela pelo escapista. E essa é a baixa de como proteger rapidamente o lança -chamas em *vestido para impressionar *. Você está gostando da sua nova aquisição? Não se esqueça de explorar mais * vestido para impressionar * códigos para vantagens adicionais no jogo.