Dom > Aktualności > Oryginalny okres półtrwania 2 vs. RTX: porównanie

Oryginalny okres półtrwania 2 vs. RTX: porównanie

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 31,2025

Oryginalny okres półtrwania 2 vs. RTX: porównanie

Kanał YouTube Digital Foundry wydał dogłębny, 75-minutowy film, który skrupulatnie porównuje oryginalny okres półtrwania 2 z 2004 roku z nadchodzącym okresem półtrwania 2 RTX Remaster. Opracowany przez Orbifold Studios, zespół doświadczonych modders, projekt wykorzystuje zaawansowane narzędzia NVIDIA do dostarczania znaczących ulepszeń wizualnych. Należą do nich ulepszone oświetlenie, nowe zasoby, śledzenie promieni i wsparcie dla DLSS 4, obiecujące oszałamiające wizualnie doświadczenie. Co ważne, remaster będzie dostępny za darmo dla tych, którzy już są właścicielami oryginalnej gry na Steamie, chociaż nie ogłoszono jeszcze konkretnej daty premiery.

Od 18 marca gracze mogą zanurzyć się w bezpłatnym demo Half-Life 2 RTX, badając dwa kultowe ustawienia: niesamowite, opuszczone miasto Ravenholm i potężne więzienie Nova Prospekt. Niedawno wydany zwiastun zaprezentował już imponujące możliwości śledzenia promieni i technologię DLSS 4 poprawiającą wydajność.

Kompleksowe wideo z Digital Foundry zawiera szczegółową analizę materiału z rozgrywki zarówno Ravenholm, jak i Nova Prospekt, obok oryginału, aby zaprezentować dramatyczne ulepszenia wizualne wprowadzone przez Orbifold Studios. Wysiłki zespołu moddingowego obejmują tekstury o wysokiej rozdzielczości, zaawansowane oświetlenie, śledzenie promieni i integrację DLSS 4, które wspólnie przekształciły wizualizacje gry. Podczas gdy eksperci Digital Foundry zauważyli niektóre sporadyczne spadki liczby klatek na sekundę w niektórych obszarach, ogólny konsensus polega na tym, że remaster tchnie nowe życie w kultowym okresie półtrwania 2, oferując fanom nowy ekscytujący sposób na doświadczenie gry.