Dom > Aktualności > Przegrana gra Iron Mana wychodzi z prac rozwojowych LIMBO

Przegrana gra Iron Mana wychodzi z prac rozwojowych LIMBO

Autor:Kristen Aktualizacja:Dec 11,2024

Przegrana gra Iron Mana wychodzi z prac rozwojowych LIMBO

Były programista Genepool Software, Kevin Edwards, ujawnił niedawno na X (dawniej Twitterze) niepublikowany materiał filmowy z anulowanej gry Iron Man z 2003 roku. Odkrycie obejmuje zdjęcia i wideo z rozgrywki, oferujące wgląd w zagubiony rozdział w historii gier.

Powiązany film: Gra Retro Iron Man anulowana przez Activision!

[Wstaw tutaj kod do umieszczenia YouTube: Zastąp rzeczywistym kodem do umieszczenia filmu w YouTube]

Odsłonięcie „Niezwyciężonego Iron Mana”

Posty Edwardsa zawierały kartę tytułową gry, logo Genepool Software i zrzuty ekranu z rozgrywki. Materiał nagrany z oryginalnej konsoli Xbox przedstawia ekran startowy gry i krótki samouczek, którego akcja rozgrywa się w pustynnym środowisku. Roboczy tytuł gry, „The Invincible Iron Man”, odzwierciedla oryginalny komiksowy tytuł tej postaci. Prace nad grą podobno rozpoczęły się po premierze X-Men 2: Wolverine’s Revenge.

Anulowanie i spekulacje Activision

Pomimo entuzjazmu fanów Activision wyrzuciło „The Invincible Iron Man” wkrótce po rozpoczęciu prac nad grą. Genepool Software następnie zostało zamknięte, pozostawiając zespół bezrobotny. Chociaż rozumowanie Activision pozostaje niepotwierdzone, Edwards zasugerował kilka możliwości: opóźnienia w filmie Iron Man, niezadowolenie z jakości gry lub być może zaangażowanie innego dewelopera.

Unikalny projekt Iron Mana

Ujawnione zrzuty ekranu przedstawiają odrębny projekt Iron Mana, wyraźnie różniący się od portretu MCU Roberta Downeya Jr. Wygląd kostiumu bardzo przypomina projekt postaci z serii komiksów „Ultimate Marvel” z początku XXI wieku. Edwards stwierdził, że wybór projektu był decyzją artysty gry.

Edwards obiecał dodatkowy materiał z rozgrywki, ale w chwili pisania tego tekstu zawartość ta nie została jeszcze opublikowana. Jednak jego odkrycie zapewnia fascynujące spojrzenie na zapomnianą grę Iron Man i często nieprzewidywalny charakter tworzenia gier.