Podczas gdy Yoshida przyznaje, że Switch 2 jest znaczącą aktualizacją dla tych, którzy grają wyłącznie w Nintendo Systems, szczególnie z możliwością grania wcześniej niedostępnych tytułów, takich jak Elden Ring, uważa, że ​​może to nie być tak ekscytujące dla graczy z wieloma platformami. Zwrócił uwagę, że wydarzenie ujawnione, oglądane przez miliony, głównie zawierało porty z poprzednich pokoleń, z wyjątkiem bardzo oczekiwanego „Enter the Gungeon 2”, które chwalił.

Yoshida pochwalił także „Drag X Drive” za ucieleśnienie tradycyjnego ducha Nintendo. Dotknął cen systemu, odnotowując różnice między Japonią a resztą świata, i wyraził rozczarowanie, że Switch 2 nie przyniósł nieoczekiwanych innowacji fanów, którzy spodziewali się od Nintendo.

Pomimo swoich zastrzeżeń Yoshida uznał Switch 2 za inteligentny ruch biznesowy, prawdopodobnie wykonany przez utalentowanych projektantów. Powtórzył sentyment powszechny online, że chociaż system może grać bezpiecznie, nadal zawiera elementy takie jak kontrola myszy, które prezentują zabawną naturę Nintendo.

Szczegóły cenowe dla Switch 2 w USA pozostają nieujawnione, a Nintendo zatrzymuje północnoamerykańskie zamówienia w przedsprzedaży z powodu nowych taryf ogłoszonych tego samego dnia, co ujawnienie systemu. Dzięki globalnej premiery zaplanowanej na 5 czerwca Nintendo ma napięty termin rozwiązania tych problemów przed wydaniem.

","image":"","datePublished":"2025-04-18T22:58:45+08:00","dateModified":"2025-04-18T22:58:45+08:00","author":{"@type":"Person","name":"ksjha.com"}}

Dom > Aktualności > „Były prezydent PlaymStation rozczarowany, ale pod wrażeniem Nintendo Switch 2 Reveal”

„Były prezydent PlaymStation rozczarowany, ale pod wrażeniem Nintendo Switch 2 Reveal”

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 18,2025

Shuhei Yoshida, były prezydent Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, niedawno podzielił się swoimi przemyśleniami na temat ujawnienia Nintendo Switch 2 w wywiadzie dla łatwych sojuszników. Jego reakcja nie była całkowicie entuzjastyczna, co sugeruje, że Nintendo może błąkać się z jego unikalnej tożsamości.

Yoshida wyraziła, że ​​podejście Nintendo z Switchem 2 wydawało się mieszaną wiadomość. Uważa, że ​​Nintendo historycznie wyróżniało się tworzeniem innowacyjnych doświadczeń poprzez projektowanie sprzętu i gier w tandemie. Jednak uważa Switch 2 jako po prostu ulepszoną wersję oryginalnego przełącznika, z większym ekranem, silniejszym procesorem, wyższą rozdzielczością, możliwościami 4K i 120 fps. Zauważył prezentację sprzętu przez specjalistę ds. Sprzęt podczas ujawnienia, taktykę częściej spotykaną z innymi platformami, co dodatkowo wskazuje na przejście w kierunku norm branżowych.

Podczas gdy Yoshida przyznaje, że Switch 2 jest znaczącą aktualizacją dla tych, którzy grają wyłącznie w Nintendo Systems, szczególnie z możliwością grania wcześniej niedostępnych tytułów, takich jak Elden Ring, uważa, że ​​może to nie być tak ekscytujące dla graczy z wieloma platformami. Zwrócił uwagę, że wydarzenie ujawnione, oglądane przez miliony, głównie zawierało porty z poprzednich pokoleń, z wyjątkiem bardzo oczekiwanego „Enter the Gungeon 2”, które chwalił.

Yoshida pochwalił także „Drag X Drive” za ucieleśnienie tradycyjnego ducha Nintendo. Dotknął cen systemu, odnotowując różnice między Japonią a resztą świata, i wyraził rozczarowanie, że Switch 2 nie przyniósł nieoczekiwanych innowacji fanów, którzy spodziewali się od Nintendo.

Pomimo swoich zastrzeżeń Yoshida uznał Switch 2 za inteligentny ruch biznesowy, prawdopodobnie wykonany przez utalentowanych projektantów. Powtórzył sentyment powszechny online, że chociaż system może grać bezpiecznie, nadal zawiera elementy takie jak kontrola myszy, które prezentują zabawną naturę Nintendo.

Szczegóły cenowe dla Switch 2 w USA pozostają nieujawnione, a Nintendo zatrzymuje północnoamerykańskie zamówienia w przedsprzedaży z powodu nowych taryf ogłoszonych tego samego dnia, co ujawnienie systemu. Dzięki globalnej premiery zaplanowanej na 5 czerwca Nintendo ma napięty termin rozwiązania tych problemów przed wydaniem.