Thuis > Labels > Educatieve spellen

Educatieve spellen Spelinventaris

Om Einstein te helpen de wereld te veroveren met zijn intelligentie door een spel vol met trivia -vragen, kunt u gebruik maken van de uitgebreide beschreven tool. Hier is hoe u het gebruik van dit spel kunt optimaliseren om verschillende gebieden te veroveren door vragen te beantwoorden over diverse onderwerpen: strategie om territ te veroveren

5000 Questions General Culture Schermafbeelding 1
5000 Questions General Culture Schermafbeelding 2
5000 Questions General Culture Schermafbeelding 3
5000 Questions General Culture Schermafbeelding 4

Verbeter uw financiële inzicht en beheersen de kunst van het beheren van boekhoudkundige accounts via interactieve gameplay. Door te duiken in de wereld van virtuele financiën, kunt u leren navigeren door de complexiteit van accountdynamiek. Dit omvat het begrijpen van hoe activa, verplichtingen, eigen vermogen, inkomsten en kosten

Introductie van een innovatieve app die is ontworpen om peuters en jonge kinderen te betrekken bij het leren lezen en schrijven, met 40 denkgames in het Hebreeuws. Deze app is vervaardigd om een ​​verzorgende omgeving te bevorderen waar kinderen hun zelfvertrouwen kunnen opbouwen door feedback op maat en uitdagingen die zijn en

משחקי חשיבה לילדים בעברית שובי Schermafbeelding 1
משחקי חשיבה לילדים בעברית שובי Schermafbeelding 2
משחקי חשיבה לילדים בעברית שובי Schermafbeelding 3
משחקי חשיבה לילדים בעברית שובי Schermafbeelding 4

Introductie van "Meister Cody - Talasia", het belangrijkste online wiskundegame dat speciaal is ontworpen voor basisschoolkinderen die worstelen met wiskundezwaktes of dyscalculia. Erkend als de #1 educatieve app op Google Play, biedt deze innovatieve tool een wetenschappelijk gesteunde aanpak voor aanzienlijk imp

Welkom bij Uptown Flashcards-Uw toegangspoort tot een interactieve en educatieve ervaring op maat gemaakt voor kinderen van 2-5 jaar oud. Onze app is ontworpen om vroeg leren om te zetten in een leuke en boeiende reis, om jonge geesten te helpen essentiële cognitieve vaardigheden te ontwikkelen en spraak aan te moedigen door spel