Thuis > Nieuws > Earthblade, een spel van Celeste Devs, geannuleerd vanwege \ "meningsverschillen \"

Earthblade, een spel van Celeste Devs, geannuleerd vanwege \ "meningsverschillen \"

Auteur:Kristen Update:Mar 16,2025

Earthblade, een spel van Celeste Devs, geannuleerd door

Earthblade: een hartverscheurende annulering

De langverwachte Earthblade, van de makers van de veelgeprezen Celeste, is geannuleerd. Deze beslissing, aangekondigd door extreem OK -games (EXOK), volgt aanzienlijke interne uitdagingen.

Interne afdelingen leiden tot annulering

Earthblade, een spel van Celeste Devs, geannuleerd door

In een oprechte verklaring op hun website onthulde Exok -directeur Maddy Thorson de moeilijke beslissing om Earthblade te annuleren. De aankondiging, getiteld "Final Earthblade Update", beschrijft een breuk binnen het team, met name met Thorson, programmeur Noel Berry en voormalig art director Pedro Medeiros. Een meningsverschil met betrekking tot de intellectuele eigendomsrechten van Celeste hebben bijgedragen aan dit interne conflict.

Earthblade, een spel van Celeste Devs, geannuleerd door

Terwijl een resolutie werd bereikt, resulteerde dit in Medeiros die Exok verliet om zijn eigen project na te streven, Neverway. Thorson benadrukte dat Medeiros en zijn nieuwe team niet als tegenstanders worden beschouwd en dat enige negativiteit voor hen niet zal worden getolereerd binnen de exokgemeenschap. Het vertrek van Medeiros, in combinatie met de minder dan verwachte vooruitgang van het spel na een langere ontwikkelingsperiode, leidde echter uiteindelijk tot de annulering. De immense druk na het succes van Celeste droeg ook bij aan de uitputting van het team en uiteindelijk de beslissing om de ontwikkeling te stoppen.

Earthblade, een spel van Celeste Devs, geannuleerd door

Exok's toekomstige focus

Earthblade, een spel van Celeste Devs, geannuleerd door

Met een aanzienlijk deel van hun team dat verder gaat, zijn Thorson en Berry van plan zich opnieuw te concentreren op kleinschalige projecten. Ze zijn van plan terug te keren naar een meer experimentele benadering van game -ontwikkeling, vergelijkbaar met hun werk aan Celeste en Towerfall. Ze uitten hoop op toekomstige samenwerkingen met voormalige teamleden. De verklaring concludeerde op een positieve notitie, met de nadruk op een terugkeer naar hun creatieve wortels en een hernieuwde focus op vreugde in het ontwikkelingsproces.

Earthblade, gezien als een explor-action-platformer, zou de reis van Névoa, een kind van het lot, hebben gevolgd, terugkeren naar een verwoeste aarde om zijn mysteries te ontrafelen.