Thuis > Nieuws > "Als een draak: Pirate Yakuza's marine -gevechten in Hawaii gedetailleerd"

"Als een draak: Pirate Yakuza's marine -gevechten in Hawaii gedetailleerd"

Auteur:Kristen Update:Mar 31,2025

* Als een draak: Pirate Yakuza in Hawaii* introduceert een spannende nieuwe dimensie in de* Yakuza* -serie met zijn innovatieve marinegevechtssysteem. Deze functie is cruciaal voor succes in het spel en het begrijpen van de verschillende aspecten van scheepscontrole is essentieel. Hier is een gedetailleerde blik op hoe marinegevechten functioneren in *Pirate Yakuza *.

Hoe werkt marine -gevechten in piraten Yakuza?

Naval Combat In Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

Aan het begin van *Pirate Yakuza *zijn spelers uitgerust met een klein piratenschip genaamd de Goromaru, dat kan worden opgewaardeerd naarmate je vordert. Aanvankelijk is de Goromaru gewapend met twee kanonnen aan elke kant en een machinegeweertorentje aan de voorkant. Terwijl je door het open water navigeert, kom je vaak vijandige schepen tegen. Net als andere gevechtsscenario's in het spel, heb je de keuze om de strijd aan te gaan of te proberen te vluchten.

Schepen bewegen echter langzamer dan personages op het land, waardoor ontsnappingspogingen riskant maken, vooral tegen sterkere schepen met afstandsaanvallen. Het is vaak wijzer om vijandelijke schepen rechtstreeks te confronteren en zo snel mogelijk te beginnen schieten. Naval Combat in * Pirate Yakuza * omvat drie soorten aanvallen:

Turret Gun Attacks: Het torentje, gepositioneerd aan de voorkant van je schip, is ideaal voor mid-range opdrachten. Hiermee kunt u schade toebrengen terwijl u de vijand nadert, waardoor het podium wordt ingesteld voor het gebruik van de meer krachtige kanonnen van dichtbij. Spelers kunnen het torentje ook handmatig beheersen door het schip te stoppen, hoewel dit een riskantere strategie is.

Links en rechter kanonnen: de kanonnen op de Goromaru zijn de krachtigste wapens, geactiveerd door op L2 of R2 te drukken, afhankelijk van de kant waar je van wilt schieten. Deze zijn alleen van dichtbij effectief, aangegeven door een verlicht kanonsymbool dat een gegarandeerde hit aangeeft. Na het schieten hebben kanonnen tijd nodig om opnieuw te laden, dus het is strategisch om het schip te manoeuvreren om de kanonnen aan de andere kant te gebruiken.

RPG Missile: Tijdens marine -gevechten kunt u de camera naar het schipdek schakelen om Goro vrij te besturen. Deze manoeuvre is riskant bij vijandelijke schepen terwijl het de beweging van je schip stopt. Door het dek te zwerven, kunt u echter een RPG uitrusten voor schade op lange afstand, wat een voordelige start van gevechten biedt door vijandelijke schepen van een afstand te verzwakken.

Piratenschip Traversal

In het bredere camera -weergave besturen spelers de Goromaru met behulp van de linker stick en kunnen een snelheidsboost activeren om de opening te dichten met een vijandelijk schip of een drift uit te voeren door op een knop te drukken (O op de PS5 dualsense, B op de Xbox -controller) gelijktijdig met de boost. Hiermee kunt u het schip draaien, kanonvuur ontwijken of van kant wisselen om kanonschade te maximaliseren.

Gerelateerd: de beste volgorde om de Yakuza/Like a Dragon -serie te spelen

Kostpartijen

De internaatfeestfeest in Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

Sommige marine -gevechten in * Pirate Yakuza * hebben twee fasen, meestal in baasgevechten of het Pirate Coliseum in Madlantis. Deze gevechten omvatten vaak geconfronteerd met meerdere schepen, waarbij het primaire doel is om het hoofdschip te vernietigen, dat meer gezondheid heeft dan de anderen. Om vooruitgang te boeken, concentreer je je aanvallen op het baasschip en omzeil je kleinere schepen.

Zodra de gezondheid van het baasschip is uitgeput, zal een prompt lijken een internaat te initiëren, waarbij de strijd wordt overgegaan op de bekende beat-em-up stijl van de * Yakuza * -serie. Afhankelijk van de strijd, zul je worden geconfronteerd met talloze bemanningsleden en een baas, vaak in de minderheid. Om je voor te bereiden, ga je naar je bemanning door het moreel te stimuleren en gevechten op een lager niveau aan te gaan, ervoor te zorgen dat je piraten sterker zijn dan de vijandelijke bemanning.

Een bemanningsgevecht in de tweede fase van marine -gevechten in Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

Vijandelijke kapiteins kunnen statboosters zoals schade of verdediging activeren, waardoor gevechten moeilijker worden. U kunt uw eigen ondersteuningsploeg toewijzen om uw statistieken te verbeteren, met als doel de tegengestelde bemanning te verslaan voordat uw partij wordt uitgeschakeld.

Het beheersen van deze tweetraps marine-gevechten is cruciaal, vooral in het Pirate Coliseum en grote verhaalgevechten in de laatste helft van de game. Bovendien is het begrijpen van marine -gevechten van vitaal belang voor het verkennen van eilanden en het tegenkomen van andere schepen tijdens het zoeken naar schatten. De *Yakuza *-serie staat bekend om het vernieuwen van zijn gameplay, en de piratenschipmechanica en gevechten in *piraten yakuza *bieden een dynamische verandering die zelfs *zee van dieven *biedt. Met de juiste bemanning, upgrades en aanpassing kan de Goromaru het meest formidabele schip op de zeeën worden.

En dat is marinegevechten in *als een draak: Pirate Yakuza in Hawaii *, legde uit.

*Als een draak: Pirate Yakuza in Hawaii is beschikbaar op PlayStation, Xbox en PC.*