Thuis > Nieuws > "AC: Shadows Campaign Intense, korter met belangrijke locaties"

"AC: Shadows Campaign Intense, korter met belangrijke locaties"

Auteur:Kristen Update:Apr 09,2025

"AC: Shadows Campaign Intense, korter met belangrijke locaties"

Fans van Assassin's Creed Valhalla hebben hun bezorgdheid geuit over het uitgebreide plot van de game en de overvloed aan side -quests, waardoor Ubisoft hun aanpak verfijnt in de komende titel, Assassin's Creed Shadows . Als reactie op deze feedback hebben de ontwikkelaars van het spel strategische wijzigingen aangebracht om de algehele game -ervaring te verbeteren.

In een interview onthulde gamedirecteur Charles Benoit dat de belangrijkste campagne van schaduwen naar verwachting ongeveer 50 uur zal duren om te voltooien. Voor degenen die graag alle hoekjes en gaten willen verkennen en alle side -quests kunnen doen, kan de totale speeltijd zich uitstrekken tot ongeveer 100 uur. Dit is een opmerkelijke verschuiving van Valhalla , waar een volledige playthrough minstens 60 uur duurde en volledige voltooiing tot 150 uur zou kunnen strekken.

Ubisoft heeft stappen ondernomen om de optionele inhoud in schaduwen te stroomlijnen, met als doel een meer evenwichtige ervaring te creëren die spelers niet overweldigt. Het doel is om het gevoel van vervuiling te verminderen met behoud van de diepte van het verhaal en de rijkdom van de spelwereld. Deze aanpassing zorgt ervoor dat spelers die van een grondige gameplay genieten, geen compromis moeten sluiten over kwaliteit voor beknoptheid, en degenen die gericht zijn op de hoofdverhaallijn kunnen het spel beëindigen zonder honderden uren te investeren.

Game -directeur Jonathan Dumont deelde inzichten in de uitgebreide onderzoeksreis van het team naar Japan, die de ontwikkeling van schaduwen sterk beïnvloedde. De echte ervaring van de Japanse landschappen, van de torenhoge kastelen tot de dichte bossen en gelaagde bergen, inspireerde een toewijding aan groter realisme en details in het ontwerp van de game. "De pure schaal van deze forten zorgde ervoor dat we ons realiseren dat we veel meer realisme en aandacht voor detail nodig hadden," merkte Dumont op.

Een van de belangrijkste veranderingen in schaduwen is de implementatie van een meer realistische wereldgeografie. Spelers moeten nu langere afstanden tussen interessante punten afleggen om de open landschappen volledig te waarderen. In tegenstelling tot Assassin's Creed Odyssey , waar aandachtspunten nauw waren verpakt, zal schaduwen een meer natuurlijke en open wereld hebben. Deze aanpak, hoewel het reistijden verlengt, zorgt voor rijkere en meer gedetailleerde locaties, waardoor de meeslepende Japanse sfeer die Dumont en zijn team willen leveren verbetert.