Rumah > Berita > Panduan mesra Google: Mengembara mabuk di Kerajaan Datang: Pembebasan 2

Panduan mesra Google: Mengembara mabuk di Kerajaan Datang: Pembebasan 2

Pengarang:Kristen Kemas kini:Feb 25,2025

Menghadapi pelbagai NPC di Kerajaan Datang: Deliverance 2 , mulai dari mesra hingga bermusuhan, boleh mencabar. Menentukan niat mereka tidak selalu mudah. Panduan ini menjelaskan cara mengendalikan mabuk yang mengembara.

Mencari mabuk yang mengembara

Abandoned Barn Location

The Wandering Drunk tinggal di kandang yang terletak di utara Semine, sedikit di luar jalan utama. Semasa mengembara ke utara, anda akan menemui seorang pengembala yang memberi amaran kepada seorang vagrant yang bermusuhan di dekatnya.

Di dalam kawasan kandang, NPC pengemis duduk. Mendekati terlalu dekat akan menimbulkan reaksi bermusuhan. Pada masa ini, tidak ada interaksi yang aman; Pertempuran tidak dapat dielakkan. Mengalahkannya menghasilkan cincin batu permata, kunci, dan sejumlah kecil wang. Gudang itu sendiri mengandungi item yang boleh dilepaskan tambahan.

misteri kunci

Keys Found on the Drunk

Permainan ini tidak memberi petunjuk mengenai identiti mabuk yang mengembara. Dia mungkin mengingatkan pengemis yang sama dari permainan pertama, yang tidak mempunyai pencarian yang berkaitan. Spekulasi mencadangkan dia watak yang kehilangan rumah dan keluarganya, dan kunci hanyalah butiran naratif.

Banyak NPC dalam permainan membawa kunci dengan tujuan yang tidak diketahui apabila merampas atau mengambil. Kekunci mabuk yang mengembara mungkin berfungsi dengan fungsi yang sama.

Ini menyimpulkan panduan mengenai mabuk yang berkeliaran di Kingdom Come: Deliverance 2 . Rujuk Escapist untuk petua dan maklumat permainan lanjut, termasuk ubat -ubatan untuk keracunan makanan dan bimbingan mengenai romancing Hans Capon.