Rumah > Berita > "AC: Kempen Shadows sengit, lebih pendek dengan lokasi utama"

"AC: Kempen Shadows sengit, lebih pendek dengan lokasi utama"

Pengarang:Kristen Kemas kini:Apr 09,2025

"AC: Kempen Shadows sengit, lebih pendek dengan lokasi utama"

Peminat Assassin's Creed Valhalla telah menyuarakan kebimbangan mengenai plot permainan dan banyak pencarian sampingan permainan, mendorong Ubisoft untuk memperbaiki pendekatan mereka dalam gelaran yang akan datang, Assassin's Creed Shadows . Sebagai tindak balas kepada maklum balas ini, pemaju permainan telah membuat perubahan strategik untuk meningkatkan pengalaman permainan keseluruhan.

Dalam temu bual, pengarah permainan Charles Benoit mendedahkan bahawa kempen utama Shadows dijangka mengambil masa kira -kira 50 jam untuk diselesaikan. Bagi mereka yang bersemangat untuk meneroka setiap sudut dan celah dan terlibat dalam semua pencarian sampingan, jumlah permainan total dapat meluas hingga kira -kira 100 jam. Ini adalah peralihan yang ketara dari Valhalla , di mana playthrough lengkap mengambil masa sekurang -kurangnya 60 jam, dan siap sepenuhnya dapat meregangkan hingga 150 jam.

Ubisoft telah mengambil langkah -langkah untuk menyelaraskan kandungan pilihan dalam bayang -bayang , yang bertujuan untuk mewujudkan pengalaman yang lebih seimbang yang tidak mengatasi pemain. Matlamatnya adalah untuk mengurangkan perasaan tedium sambil mengekalkan kedalaman cerita dan kekayaan dunia permainan. Pelarasan ini memastikan pemain yang menikmati permainan menyeluruh tidak perlu berkompromi dengan kualiti untuk keringkasan, dan mereka yang memberi tumpuan kepada jalan cerita utama dapat menyelesaikan permainan tanpa melabur beratus -ratus jam.

Pengarah Permainan Jonathan Dumont berkongsi pandangan mengenai perjalanan penyelidikan yang luas ke Jepun, yang sangat mempengaruhi perkembangan bayang -bayang . Pengalaman dunia lanskap Jepun, dari istana yang menjulang tinggi ke hutan padat dan gunung bertingkat, mengilhami komitmen untuk realisme dan terperinci yang lebih besar dalam reka bentuk permainan. "Skala besar benteng ini membuatkan kami menyedari bahawa kami memerlukan lebih banyak realisme dan perhatian terhadap perincian," kata Dumont.

Salah satu perubahan utama dalam bayang -bayang adalah pelaksanaan geografi dunia yang lebih realistik. Pemain kini perlu melakukan perjalanan lebih jauh di antara tempat menarik untuk menghargai sepenuhnya landskap terbuka. Tidak seperti Assassin's Creed Odyssey , di mana titik -titik minat yang menarik, bayang -bayang akan menampilkan dunia yang lebih semula jadi dan terbuka. Pendekatan ini, sambil memanjangkan masa perjalanan, membolehkan lokasi yang lebih kaya dan lebih terperinci, meningkatkan suasana Jepun yang mendalam yang Dumont dan pasukannya bertujuan untuk menyampaikannya.