엄청나게 인기있는 * 운명 * 애니메이션 시리즈는 겉보기에 복잡하지만 그 기원을 이해하면 탐색하기가 훨씬 쉬워집니다. 2004 년 비주얼 소설 *Fate/Stay Night *에서 태어나 Type-Moon의 Kinoko Nasu (Story)와 Takashi Takeuchi (Art)가 만든 *Fate *Universe는 20 개 이상의 애니메이션 프로젝트를 자랑합니다. 당신이 오랜 팬이든 호기심 많은 신인이든,이 가이드는 명확한 * 운명 * 애니메이션 시계 주문을 제공합니다.
2024 년 후반 Steam 및 Nintendo Switch에서 완전히 번역 된 * Fate/Stay Night Remastered *의 출시로 소스 자료를 경험하는 것이 그 어느 때보 다 쉬워졌습니다. 그러나 시각적 소설에는 두 가지 독특한 스토리, 전투 및 캐릭터 상호 작용을 제공하는 두 가지, 무제한 블레이드 작품 및 하늘의 느낌 등 세 가지 뚜렷한 경로가 있습니다. 이 경로는 애니메이션 적응에 반영됩니다.
* 운명 * 스핀 오프의 순수한 수는 압도적 일 수 있습니다. 이 안내서는 시리즈의 핵심 개념을 파악하기위한 합리적인 시청 순서를 제공합니다.
점프 :
수년 동안 * 운명/숙박 밤 *을 경험하는 가장 좋은 방법은 애니메이션 적응을 통한 것이 었습니다. 게임의 세 가지 경로, 즉 두 가지, 무제한 블레이드가 작동하고 천국의 느낌 등이 같은 초기 전제에서 비롯된 독특한 이야기를 제공합니다. 애니메이션 시리즈는 이러한 경로를 반영하여보고있는 이야기를 쉽게 식별 할 수 있습니다.
수많은 스핀 오프와 하위 시리즈가있는 * 운명 * 시리즈의 광대 한 특성은 어려울 수 있습니다. 다행히도 시리즈의 테마 및 컨벤션에 대한 확실한 소개를 제공하기 위해 논리적 인 시청 순서가 존재합니다.
의견은 다르지만 2006 * 운명/숙박 밤 * 애니메이션은 가장 분명한 진입 점을 제공합니다. 완벽한 적응은 아니지만 Saber의 캐릭터 아크의 중요한 순간을 포함하여 "운명"경로를 따릅니다. 이 선택은 *무제한 블레이드 작품 *과 *천국의 느낌 *에서 요소를 망칠 수 있지만, 시청 순서에 관계없이 어느 정도의 버릇이 피할 수 없습니다. * Fate/Stay Night * (2006)부터 시작하여 가장 일관된 소개를 제공합니다.
모든 * 운명 * 애니메이션은 Crunchyroll (무료 평가판)에서 제공됩니다. 물리적 릴리스는 많은 시리즈 및 영화에서도 사용할 수 있습니다.
* Fate * 시리즈는 시청 순서의 유연성을 허용하지만 최적의 시퀀스는 이해를 향상시킵니다. 이 순서는 응집력있는 이야기 경험을 우선시합니다.
이것은 Shirou Emiya의 예기치 않은 갈등에 대한 진입에 이어 마스터, 종, 및 성배 전쟁의 핵심 개념을 소개합니다.
린 토사카에 중점을 둔이 2 시즌 시리즈 (25 에피소드)는 시각적 소설의 두 번째 경로를 탐구합니다. (영화가 아닌 시리즈를보십시오.)
3 부작의 첫 번째 영화는 사쿠라 마토와 성배 전쟁의 전개 사건을 중심으로 하늘의 느낌 경로를 소개합니다.
두 번째 천국의 느낌 영화는 이야기를 계속하여 이전 경로에서 상당한 변화를 보여줍니다.
하늘의 느낌 3 부작의 절정 적 결론은 장엄한 전투와 만족스러운 결의를 제공합니다.
Urobuchi Gen의 가벼운 소설을 바탕으로 한이 전편은 4 번째 성배 전쟁에서 키리츠구 에미야를 따릅니다. 전편이지만 *무제한 블레이드의 요소를 망칠 수 있으므로 Main *Stay Night *적응 후에 배치됩니다.
Core * Fate/Stay Night * 적응을 완료 한 후 수많은 스핀 오프가 기다리고 있습니다. 대부분은 대부분 자립 된 이야기이므로 대부분의 순서로 볼 수 있습니다. 그러나 * 운명/그랜드 오더 *에는 특정 시청 순서가 필요합니다.
이러한 분사는 순서대로 즐길 수 있습니다.
* 운명/그랜드 오더 * 모바일 게임의 컨텍스트를 이해하는 것이 도움이됩니다. 애니메이션 적응은 1 부의 8 가지 특이점 (각각 자립 된 성배 전쟁)을 다룹니다. 애니메이션은이 중 일부만 포함하므로 나머지는 게임을 통해 경험해야합니다.
프롤로그는 Ritsuka Fujimaru와 Mash Kyrielight의 인류의 멸종을 막기위한 Mash Kyrielight의 사명을 소개했습니다.
6 번째 특이점을 다루는 두 영화 중 첫 번째.
두 번째 영화는 6 번째 특이점을 마무리합니다.
우루크에있는 인기있는 아크.
마지막 아크는 시대를 초월한 사원 스토리에 관찰자를 마무리합니다.
* 운명 * 프랜차이즈는 계속 확장됩니다. *운명/이상한 가짜*는 2025 년에 나머지 시즌 1과 함께 첫 번째 에피소드를 시연했습니다. Type-Moon은 또한*운명/Kaleid 라이너 Prisma Illya*속편과 Holy Night에서*마녀의 영화 적응을 포함한 다양한 프로젝트를 발표했습니다.
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