
새로운 콘솔 발표는 항상 기대감을 불러일으키며, 닌텐도는 Switch 2의 향상된 성능을 선보이며 실망시키지 않았습니다. 팬들은 새로운 3D 마리오 타이틀의 공식 발표를 여전히 기다리고 있지만(슈퍼 마리오 오디세이가 발매된 지 거의 8년이 지났습니다 - 기다리고 있어요!), 이번 공개에는 오픈 월드형 마리오 카트 월드, 동키콩의 대규모 컴백, 그리고 Bloodborne의 정신적 후계작인 The Duskbloods와 같은 흥미로운 발전이 포함되었습니다. 그러나 가격 논의가 대화의 주를 이루고 있는데, 이는 449.99달러라는 콘솔 자체의 가격(2025년 하드웨어 기준으로는 합리적)뿐만 아니라 Switch 2를 완전히 즐기기 위해 필요한 전체 생태계에 대해서도 그렇습니다. 닌텐도의 가격 전략은 한계를 넘어서고 있을까요?
마리오 카트 월드의 80달러 가격은 60-70달러가 여전히 표준인 시대에 격렬한 논쟁을 불러일으켰습니다. 초기 반응을 보면, 닌텐도가 출시 시점에 주요 프랜차이즈의 인기를 이용하고 있을 가능성이 있습니다. 멀티플레이 필수품인 추가 조이콘(90달러)과 닌텐도 온라인 구독을 추가하면 실제 비용은 배가됩니다. 트레일러가 대규모 24인 협동 플레이와 새로운 GameChat/사진 기능을 통한 공유 오픈 월드 탐험을 강조한 점을 고려할 때, 비평가들은 이 가격 모델이 착취적으로 느껴진다고 주장합니다.

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반론으로는 마리오 카트 게임들의 오랜 수명(마리오 카트 8은 거의 10년 동안 관련성을 유지함)을 고려한 잠재적인 가치를 강조합니다. 80달러 투자는 수년에 걸친 플레이 시간 동안 상각될 수 있습니다. 무료 플레이 타이틀이 지배하는 우리 시대에, 인식이 바뀌었을까요? 프리포트나이트를 자주 하는 플레이어들도 수년에 걸쳐 배틀패스나 스킨에 비슷한 금액을 지출할 수 있습니다 - 모델은 다르지만 둘 다 지속적인 엔터테인먼트를 제공합니다. 가족 영화 관람이 2시간에 80달러가 드는 시대에, 10년 이상 지속될 수 있는 마리오 카트의 잠재력은 상대적으로 합리적으로 보입니다.
동키콩 바난자의 69.99달러 가격은 닌텐도가 마리오 카트의 독특한 시장 위치를 인지하고 단계별 가격 책정을 사용하고 있음을 시사합니다. 그러나 별의 커비 디스커버리와 왕국의 눈물 Switch 2 버전 또한 80달러를 책정하는 것은 업계 전체에 미칠 영향에 대한 우려를 자아냅니다. 닌텐도가 전통적으로 소비자 친화적으로 자리매김해왔기 때문에, 경쟁사들도 이를 따를까요? 모두의 시선은 GTA 6의 최종 가격으로 향합니다. 이 논의는 세대별 업그레이드로까지 확장됩니다 - 플레이스테이션은 PS4→PS5 향상에 10달러를 청구합니다(데이즈 곤이 곧 이 정책을 적용할 예정). Switch 2 업그레이드 가격은 아직 확인되지 않았습니다: 4K/프레임 레이트/게임플레이 개선에 10달러는 공정해 보이지만, 20-30달러는 구매자들을 망설이게 할 수 있습니다.
현재 왕국의 눈물 가격 책정 차이를 보면: 52달러(Switch) 대 80달러(Switch 2); 영국에서는 45파운드 대 75파운드입니다. 원래 정가는 70달러였습니다 - 이것은 10달러 업그레이드를 의미할까요? 정통한 쇼핑객들은 Switch 버전(52달러)에 업그레이드(10달러)를 더해 18달러를 절약할 수 있습니다. 공식적인 설명이 없는 가운데, 추측은 계속되고 있습니다.
현재, 브레스 오브 더 와일드/왕국의 눈물 강화 버전을 이용하려면 닌텐도 온라인 + 확장 팩(연간 49.99달러)이 필요합니다. 변경되지 않는다면(비록 넷플릭스 방식의 가격 인상 가능성은 남아있지만), 업그레이드된 젤다를 포함하는 것은 합리적으로 보입니다. 주요 질문은 남아있습니다: 구독이 취소되면 접근 권한도 종료될까요? 플레이어들은 열등한 버전으로 돌아가게 될까요?
아마도 가장 이해하기 어려운 것은 Switch 2 웰컴 투어 유료화일 것입니다 - 이는 일반적으로 콘솔에 무료로 번들 제공되는 미니게임 모음입니다. 플레이스테이션은 Astro's Playroom으로 선례를 세웠습니다 - 이는 하드웨어 성능을 보여주면서도 플레이스테이션의 유산을 기리는 축하 의미의 무료 타이틀이었습니다. 닌텐도의 이 결정은 Wii Sports의 전폭적으로 호평받은 실행 방식보다는, 비판을 받았던 소니의 PS3 출시 접근 방식을 닮아 있습니다.
Switch 2는 닌텐도의 현재 시장 강세, 확고한 팬층, 그리고 막강한 게임 라이브러리 덕분에 소니의 PS3 실수를 반복하지는 않을 것으로 보입니다. 하드웨어는 혁명적이라기보다 인상적으로 정제된 것으로 보이고, 출시 타이틀도 질적으로 우수함을 보여주지만, 닌텐도는 가격에 대한 피드백을 신중하게 경청해야 합니다. 80달러를 표준 가격으로 정하는 것은 업계에 대한 신의를 훼손할 수 있습니다. 비록 가격에 대한 우려가 Switch 2의 긍정적인 측면을 완전히 압도하진 않았지만, 확실히 만장일치의 호평이었을 수 있는 것을 누그러뜨렸습니다.
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