핸드헬드 사냥 축제를 준비하세요! 캡콤과 텐센트 티미 스튜디오가 공동 제작한 '몬스터헌터: 스트레인지 스토리'가 모바일 플랫폼으로 곧 출시되며, 언제 어디서나 사냥의 즐거움을 경험할 수 있습니다!
"Monster Hunter: Strange Stories": 모바일에서의 오픈 월드 사냥
"Call of Duty Mobile"과 "Pokémon Gathering"의 개발사인 TiMi Studio가 제작한 "Monster Hunter: Lost Stories"는 시리즈의 상징적인 사냥 경험을 모바일 플랫폼에 제공합니다. 언제 어디서나 사냥의 스릴을 즐길 수 있는 무료 오픈 월드 서바이벌 RPG 게임입니다.
게임은 광활한 오픈 월드를 배경으로 플레이어가 다양한 환경을 탐험하고 다양한 몬스터를 사냥할 수 있는 정통 '몬스터헌터' 시리즈를 연상시킨다. 스크린샷과 예고편에는 플레이어가 무성한 초원을 활공하고, 호수에서 수영하고, 자연 서식지에 사는 괴물을 관찰하는 모습이 담겨 있습니다. TiMi Studio의 Huang Dong은 프로듀서 인터뷰에서 이 게임이 "몬스터 헌터 시리즈의 세심하게 다듬어진 게임 플레이"를 최대한 유지하는 동시에 모든 측면을 최적화하여 독특한 전투 시스템의 재미를 극대화할 것이라고 언급했습니다.
공식 출시 날짜는 아직 발표되지 않았지만 Capcom과 TiMi는 Android 및 iOS 기기에 출시하기 전에 플레이어 피드백을 수집하기 위해 일련의 테스트를 실시할 계획입니다. 관심 있는 플레이어는 'Monster Hunter: Strange Stories' 공식 웹사이트를 방문하여 등록하고 최신 소식과 테스트 참여 기회를 얻을 수 있습니다. 또한, 귀하의 게임 경험과 Monster Hunter 선호도에 대한 간단한 설문지를 작성하면 "향후 베타 자격을 얻을 확률이 높아질 수 있습니다!
'콜 오브 듀티 모바일', '포켓몬 개더링' 등 모바일 게임에서 티미 스튜디오의 뛰어난 활약으로 '몬스터헌터: 로스트 스토리'의 화질이 기대된다. 공개된 게임 영상과 스크린샷에 따르면, 이 모바일 게임의 그래픽은 상당히 놀랍고, 일부 팬들은 닌텐도 스위치의 '몬스터 헌터: 라이즈'와 비교할 수 있을 것이라고 생각하기도 합니다. 게임의 고화질 그래픽을 감안할 때 이제 많은 플레이어는 휴대폰이 원활하게 작동할지 걱정합니다.개발자가 아직 게임의 최소 시스템 요구 사항을 공식적으로 발표하지는 않았지만 웹사이트의 설문지에 강력한 Snapdragon 8 Gen 3부터 구형 Snapdragon 845까지 지원되는 Snapdragon 프로세서의 범위가 나열되어 있습니다. 이를 통해 플레이어는 다음과 같은 이점을 얻을 수 있습니다. 다양한 그래픽 설정에서 게임을 원활하게 실행하려면 어떤 장비가 필요한지에 대한 참고 자료입니다.
'몬스터헌터: 스트레인지 스토리'에 대해 알려진 모든 것
오픈 월드에는 "숲, 늪, 사막이 모두 원활하게 연결되어 있습니다." 역동적인 기후와 생동감 넘치는 생태계가 세상을 더욱 생생하게 만들고, 두 마리의 대형 몬스터가 영토 싸움을 벌이는 모습도 볼 수 있습니다.플레이어는 Boomerosaurus, glitterbird, Flying Thunder Dragon, Brutal Jaw Dragon, Charmander 및 시리즈 마스코트 Flame King Dragon과 같은 시리즈의 몬스터가 돌아올 것을 기대할 수 있습니다. 그것이 충분하지 않다면, 예고편에는 구름 속에 숨어 있는 크고 신비한 괴물도 등장합니다. 이 괴물이 새로운 사냥 대상인지, 아니면 예전에 친숙한 얼굴인지는 아직 알 수 없지만, 이것이 Strange Tales에 '특정 환경 조건'이 나타나는 이유일 수 있습니다. 이러한 조건으로 인해 몬스터가 돌연변이를 일으키고 더욱 사나워질 수 있습니다.
전투 시스템은 모바일 기기에 맞게 세심하게 최적화되었습니다. 개발자는 제작자 인터뷰에서 구체적인 세부 정보를 제공하지 않았지만 공개된 영상과 스크린샷을 보면 많은 무기 메커니즘이 유지될 것임을 알 수 있습니다. 그러나 이러한 메커니즘이 어떻게 조정될지는 아직 불분명합니다.
시리즈의 새로운 요소는 플레이어가 주변 환경에서 재료를 수집하고 집이나 다양한 아이템을 건설하여 플레이어가 오픈 월드를 탐험할 수 있도록 하는 건축 시스템입니다. 플레이어의 탐험을 돕는 "사냥"의 메커니즘을 상상할 수 있습니다. 이 시스템이 The Hunt에서처럼 전투에도 도움이 될지는 확실하지 않습니다.
이전 Monster Hunter 게임과 달리 플레이어는 자신만의 캐릭터를 만드는 대신 다양한 캐릭터 중에서 선택해야 합니다. 각 캐릭터는 고유한 성격, 스토리, 특화된 무기 및 기술을 갖게 됩니다. 이전 타이틀의 무기와 방어구는 계속해서 다시 나타나므로 플레이어는 원하는 대로 캐릭터를 맞춤 설정할 수 있습니다. 이러한 캐릭터를 얻는 방법은 불분명하지만 IGN은 게임에 "인앱 구매가 포함"되어 원하는 캐릭터를 얻는 데 행운이 작용하는 가챠 게임이 될 것이라고 보고했습니다.
플레이어가 아이템을 수집하고 몬스터를 사냥하는 데 도움을 줄 수 있는 새로운 "파트너"도 게임에 등장합니다. 개발자들은 이전 타이틀의 Ellu 고양이 외에도 작은 원숭이와 새라는 두 마리의 다른 동반자도 공개했습니다. 개발자는 아직 그들의 능력을 완전히 공개하지 않았지만 향후 발표에서 이러한 캐릭터와 동료에 대한 더 많은 정보를 제공할 것을 약속합니다.
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