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Helldivers 2 영화 : 개발자는 적응을 제어해서는 안됩니다

작가:Kristen 업데이트:Mar 13,2025

CES 2025에서 Sony는 공식 ​​Helldivers 2 영화를 포함하여 여러 영화 및 TV 발표를 통해 참석자들을 놀라게했습니다. Sony Productions와 Sony Pictures 간의 협력은 PlayStation Productions의 책임자 인 Asad Qizilbash가 인기있는 PlayStation 게임을 적용하는 것에 대한 흥분을 표명했습니다.

Arrowhead가 개발 한 Helldivers 2는 Starship Tr

세부 사항은 부족하지만 Arrowhead CCO Johan Pilestedt는 게임의 본질에 대한 신실함을 보장하기 위해 어느 정도의 개발자 참여를 확인했습니다. 그러나 그는 Arrowhead의 영화 제작 전문 지식 부족을 인정했으며, 최종 창의적 통제가 없다고 제안했습니다. 결정은 적절하다고 생각합니다. 필레스트 레트는“이 질문을 피하고있다. 짧은 대답은 예입니다. 긴 대답은 우리가 볼 수 있다는 것입니다. 우리는 할리우드 사람들이 아니며 영화를 만드는 데 무엇이 필요한지 모릅니다. 그러므로 우리는 마지막으로 말하지 않아야합니다.”

특히 기존의 우주선 기병 프랜차이즈를 고려할 때 적응을위한 지옥의 선택은 흥미 롭습니다. 이 프로젝트는 초기 단계에있는 것으로 보이므로 중요한 업데이트가 어느 정도 떨어져있을 수 있습니다.

Helldivers 2의 놀라운 성공은 단 12 주 만에 1,200 만 부를 판매하여 가장 빠른 판매 PlayStation Studios 게임이되었습니다. 최근 Illuminate Update의 출시로 세 번째 플레이 가능한 진영을 도입함으로써 더욱 증폭됩니다.

Sony 's CES 2025 프레젠테이션에는 Horizon Zero Dawn 영화 적응의 발표와 Tsushima 애니메이션 적응의 유령 도 포함되었습니다. 이것은 비디오 게임 적응에 대한 소니의 강력한 헌신을 보여 주며, 4 월의 The Last of Us 의 다가오는 시즌 2를 보완합니다.