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트럼프 관세에 대한 ESA : '스위치 2 이상'

작가:Kristen 업데이트:Apr 16,2025

지난 48 시간은 경제 애호가와 닌텐도 팬 모두에게 회오리 바람이었습니다. 수요일에 닌텐도가 닌텐도 스위치 2의 가격은 미국에서 450 달러에 달할 것이라고 발표했을 때 게임 세계가 쫓겨났다. 애널리스트들은이 가파른 가격은 예상 관세뿐만 아니라 인플레이션, 경쟁 및 구성 요소 비용과 같은 다른 요인의 영향을받습니다.

지난 밤 트럼프 행정부는 거의 모든 국가의 상품에 대한 10%의 관세를 발표했을 때 상황이 더욱 증가했으며, 중국, EU, 일본, 베트남, 캐나다, 멕시코 및 기타 여러 국가와 같은 국가에 관세가 상당히 높아졌습니다. 보복으로 중국은 오늘 아침 모든 미국 상품에 대해 34%의 상호 관세를 발표했다. 이러한 경제적 혼란 속에서 Nintendo는 이러한 관세가 콘솔 전략에 미치는 영향을 평가하기 때문에 미국의 Nintendo Switch 2의 선주문을 연기하기로 결정했습니다.

이 전례없는 시나리오는 분석가, 전문가 및 대중이 그 의미를 지적하게되었습니다. Nintendo의 발표 30 분 전에 엔터테인먼트 소프트웨어 협회 (ESA)의 대변인 인 Aubrey Quinn과 대화하여 이러한 관세가 게임 산업에 미칠 수있는 광범위한 영향을 탐구했습니다.

놀다

ESA는 여전히 상황의 복잡성을 탐색하고 있습니다. Quinn은 트럼프의 이전 조치와 캠페인 수사로 인해 어떤 형태의 관세를 예상했지만, 이러한 관세의 정확한 성격과 범위는 중국과 같은 국가의 보복 가능성과 추가 미국 조치가 여전히 불확실하다고 지적했다.

그러나 ESA는 한 시점에서 분명합니다. 이러한 관세는 비디오 게임 산업에 부정적인 영향을 미칩니다. Quinn은 다음과 같이 말했습니다. "우리는이 시점에서 트럼프 대통령이 이번 주에 발표 한 내용이 이번 주에 발표 한 내용과 요약 된 관세가 개요 된대로 발표 된 내용과 수백 명의 미국인들에게 우리의 목표를 달성 할 수있을 것으로 기대하고 있으며, 이번 주에 발표 된 내용과 수백 명의 미국인들에게 우리의 목표를 달성하고 수백 명의 미국인들에게 작용할 것으로 기대하기 때문입니다. 관리들은 미국 산업, 미국 사업, 미국 게이머 및 가족을 손상시키지 않는 솔루션을 찾으려고 노력합니다. "

Quinn은 부정적인 영향이 게임 시스템의 비용을 넘어 확장된다고 설명했습니다. 그녀는 "이와 같은 관세가 가격에 영향을 미치지 않는 세상을 상상하기 어렵다"고 강조했다. 또한 소비자 지출은 영향을받을 가능성이 높아져 회사 수익에 영향을 미쳐 잠재적으로 일자리 삭감, 연구 개발에 대한 투자 감소, 심지어 미래의 콘솔 설계에 영향을 미칩니다. "전체 소비자 생태계가 연결되어있다"고 그녀는 지적했다.

이러한 발전에 따라 ESA는 조치를 취하고 있지만 Quinn은 시작하기가 어려웠다 고 인정했습니다. 트럼프 행정부가 불과 2 개월 동안 취임했으며 크게 새로운 지명자들로 구성된 ESA는 새로운 관계를 처음부터 처음부터 구축해야했습니다. 그럼에도 불구하고 Quinn은 미국 내 비즈니스 및 소비자에 미치는 영향을 완화하기 위해 올바른 사람들과 대화에 참여하겠다는 약속을 확인했습니다.

ESA는 이미 미국 무역 대표 인 Jamieson Greer에 대한 우려를 표명하기 위해 다른 무역 협회와 힘을 합쳐 다양한 의원 및 행정 관리들과의 회의를 찾고 있습니다. 이러한 노력이 차이가 있는지 물었을 때, Quinn은 아직 가장 높은 수준의 정부에서는 대화가 실제로 진행되고 있음을 확인했습니다. 그녀는이 문제가 비디오 게임 산업을 초월하여 광범위한 소비자 제품에 영향을 미쳤다고 강조했다.

Quinn은 관련 소비자를 위해 편지, 전화, 이메일 또는 소셜 미디어를 통해 대표자에게 연락하여 우려를 표명 할 것을 권장했습니다. 그녀는 선출 된 공무원과 직원이 자신의 선거구로부터들을수록 우려 사항을 다룰 가능성이 더 높다고 생각합니다.

Nintendo Switch 2의 선주문을 중단하려는 Nintendo의 결정은 대화 직후에 나왔습니다. ESA는 개별 회사가 취한 조치에 대해서는 언급하지 않지만 Quinn은 전체 게임 산업에 대한 관세의 광범위한 영향을 강조했으며, 스위치에 관한 것이 아니라 VR 헤드셋, 스마트 폰 및 PC와 같은 다른 게임 장치에도 영향을 미친다는 점을 지적했습니다. 그녀는 회사에 관계없이 업계 전반의 영향을 강조함으로써 "이것은 전체 산업에 영향을 미칠 것"이라고 결론을 내 렸습니다.