サンドボックスのスリリングな世界に飛び込み、シンプルな戦略エンドレスディフェンスベースビル、ユニットサバイバルシミュレーター!ゲームが早期にアクセスできることを発表できることを嬉しく思います。あなたのサポートは、この没入感のある体験を改良し、拡大し続けているので、私たちにとって世界を意味します。
ベースを構築して管理し、ユニットを処理し、サバイバルの課題に取り組むカジュアルな現実的な無限の防御シナリオに没頭してください。ゾーンを安全な要塞に変え、民間人を救助して管理するか、究極の安全のために彼らを避難させることを選択します。あなたの人々の生活の質を高め、多様な戦術と戦略を採用して、敵の領域を浄化し、広範なユニット、航空および陸上車両(現在開発中)、建物、武器を使用して感染します。マイナーな事件から壊滅的な災害まで、すべてのモバイルデバイスの利便性から、無作為化イベントをナビゲートします!
サンドボックスゲームプレイを指先で体験してください! Survival Colonyのようなクラシックに触発された私たちのゲームは、リアルタイム戦略(RTS)とサンドボックスシミュレーションの要素をブレンドし、PCゲームの深さをモバイルにもたらします。
スムーズなゲームプレイを確保するには、デバイスがこれらの最小仕様を満たしていることを確認してください。
- デバイス: OPPO A5Sまたは同等以上
- CPU:オクタコア(4x2.3 GHz皮質A53および4x1.8 GHz皮質-A53)または同等またはそれ以上
- GPU: PowerVR GE8320または同等以上
- RAM: 3GB RAMまたはそれ以上の32GB
v0.1リリース!
この最初のリリースで、私たちのゲームの中核を体験してください:
- 無限の防衛前post基地/ベースビルのサバイバルRTSサンドボックス
- 機能ユニットと建物
- 殺人ごとに加速する絶え間なく進化する無限のゾンビの大群
- 民間人、労働者、建築業者の管理
- リソースの収集と管理
- ユニット、建物、リソースの進捗状況を節約します
- アップグレードオプション付きの信頼できるメインセントリーガン
- 戦略を強化するための基礎研究ツリー
- 正確なユニット制御のための戦術コマンドシステム
WIP v0.2で近日公開
私たちは次のアップデートで一生懸命取り組んでおり、それらの厄介なバグをつぶすためにあなたのフィードバックが必要です!楽しみにしています:
- 初期の機能の拡張
- 民間車と軍用車両の導入
- 救助ミッションやリソースドロップなどのランダムなインタラクティブなイベント
- メインセントリーガンのアップグレードと改善
- 将来の開発のためのプレーヤーの提案を収集します
まだ開始されていませんv0.3リリース:
将来の更新により、さらにエキサイティングな機能がもたらされます。
- 高度な民間およびVIP救助活動
- 遠征任務
- 詳細な研究ツリーとアップグレード
- カスタマイズ可能なユニットギアと個別のカスタマイズ
- 砲兵、グレネードランチャー、ロケットなどの爆発物
- 男/無人の定置
- 彼らの幸福と悲しみを反映して、あなたの人口のためのムードシステム
まだ開始されていませんv0.4リリース:
サンドボックスのオプションをさらに拡張する予定です。
- 調整可能なグリッドサイズ
- ユニットとリソースを開始するためのオプション
- 新しい敵のバリアントと異世界の種
- 敵のパスと論理を改善しました
- 人間の襲撃者の紹介
- 戦略的なゲームプレイ用のユニットカバーシステム
まだ開始されていませんv0.5リリース:
視覚的およびパフォーマンスの側面を改善することに取り組んでいます。
- アートとアニメーションの強化とリワーク
- FPSパフォーマンスの最適化
- 挑戦と興奮を高めるための遠征中のランダムなイベント
まだ開始されていませんv0.6リリース:
よりダイナミックな環境を楽しみにしています:
- リアリズムを追加する気象システム
- 昼と夜のサイクルシステム
- 感染を管理するための検疫施設
- サバイバルチャレンジを強化するための感染システム
また、ゲームを新鮮で魅力的に保つために、ユニットのカスタマイズ、テーマのカスタマイズなどの追加機能を実装することも計画しています。私たちがプロジェクトに完全に満足するまで、旅は終わっていません。あなたの継続的なサポートに感謝します!
既知の問題/バグ:
次の問題を認識しており、修正に積極的に取り組んでいます。
- 保存されたゲームを読み込んだ後、壁/防御が2倍または3倍に見える場合があります
- ゾンビ/感染は、特定のマイルストーンに達した後、非常に速くなる可能性があります
- 私たちが調査しているメインメニューの低FPS(現在は優先事項ではありません)
- 圧縮されていないハウツーアニメーションによる大きなインストールサイズ
- 保持された生存者が保存されたゲームを続けると消える可能性があります(回避策:辞める前にそれらを避難)
- デッドユニットは、保存されたゲームを続けた後に生きているように見えるかもしれません
- ワーカーとビルダーのカウントは、保存されたゲームを継続する際にリセットすることができます
- ビルダーは、目に見えないタスクまたは壁の間に立ち往生する場合があります(指のツールを使用して対話して解決します)
- 労働者はさまようかもしれません。コレクションツールを切り替えて、それらを仕事に戻す
サンドボックスをシンプルな戦略の無限の防衛ベースの建物にするために取り組んでいるので、あなたの忍耐とサポートに感謝します。
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