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ユビソフト、新子会社でモバイル事業の強化を推進

著者:Kristen アップデート:Feb 07,2026
  • Ubisoftは、ヴァンテージという新たなスピンオフスタジオを設立しました。
  • ヴァンテージは、『アサシン クリード』、『レインボーシックス』、『ファークライ』の各シリーズの運営を担当します。
  • この動きは、モバイルゲームへの新たな注力と投資を示唆している可能性があります。

最近の業界ニュース報道にお付き合いいただきありがとうございますが、いくつかの主要な産業動向は注目に値します。昨日のEAの550億ドル買収に続き、本日の焦点はUbisoftとその新設スピンオフスタジオ「ヴァンテージ」です。

ヴァンテージは、Ubisoftの主要シリーズ数タイトルを監督する任務を負った新スタジオです。これは小さなタイトルの話ではありません——『アサシン クリード』、『レインボーシックス』、『ファークライ』を指しています。この再編は、近年大きな課題に直面してきたUbisoftのより広範な戦略的転換の一環です。

特に興味深いのは、これらのシリーズのうち少なくとも2つは、すでにモバイルでの実績があることです。例えば、『レインボーシックス モバイル』は、ファンが外出先での戦術的マルチプレイヤーアクションを体験することに期待を寄せているにもかかわらず、永遠とも思われる長い間開発が続けられてきました。

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Ubisoftの戦略的課題

Ubisoftが長年にわたり焦点の定まらなさや企業的プレッシャーに悩まされてきたことは公然の秘密です。しかし、主要な数シリーズにスタジオの努力を集中させる決定は、前向きな一歩と言えます。

EAも過去に同様の問題に直面したことは指摘に値します——『エーペックスレジェンズ モバイル』を覚えているでしょうか? モバイルゲームが業界の第3の柱として確固たる地位を築いた今、このプラットフォームを無視することは大きな機会損失となるでしょう。非中核プロジェクトが優先度を下げられるリスクはあるものの、そうならないことを願います。

それでもなお、モバイルゲームは2025年現在も、大手パブリッシャーをはるかに超えて勢いを保っています。弊サイトの2025年ベストモバイルゲームリストをざっと見るだけでも、世界中の開発者から発売される素晴らしいタイトルが明らかになるでしょう。