ティクトクの週末の禁止は見出しを支配しましたが、フォールアウトはソーシャルメディアの巨人を超えて広がっていました。 Marvel Snapを含むいくつかのトップ層リリースも、米国のアプリストアから引き出されました。 Tiktokの親会社であるBytedanceによるこの一見偶然のアプローチは、2回目の夕食のような開発者をダメージコントロールのためにスクランブルするようにしています。
トランプ大統領の介入に続いて、ティクトクの迅速な復帰は、バイテダンスの戦略的操作を強調しています。しかし、同社の「すべてか何もない」アプローチは、多くの不意を突かれ、特に2回目の夕食は、禁止について予言されていませんでした。このコミュニケーションの欠如は、条例の優先事項とパートナーの扱いに関する深刻な疑問を提起します。
bytedanceの行動は、ゲームベンチャーよりもソーシャルメディアプラットフォームの優先順位付けを示唆しています。これは、ゲーム部門内の2023年のレイオフによってさらに証明されています。 Marvel Snapの発売の成功は当初、パートナーシップへのシフトを示していましたが、この最近の事件は、潜在的な信頼違反を明らかにしています。これは、政治的フォールアウトを警戒している開発者や出版社との将来のコラボレーションを確保するバイテダンスの能力に深刻な影響を与える可能性があります。特に、ディズニーは、NeteaseのMarvel Rivalsの最近の成功を考えると、その関係を再考している可能性があります。
懸念は、微調整を超えています。 Tencent、Netease、およびその他の中国のゲーム会社も同様の精査に直面する可能性があります。戦利品箱に関するMihoyoに対するFTCの行動は、ゲーム業界に対する圧力の高まりを示しています。 Bytedanceの経験は、政治的圧力に対するゲーム会社の脆弱性を強調している警告物語として機能します。
マーベルスナップの予想外の禁止は、多くのユーザーを亜鉛メッキしました。これは、ティクトクに無関心なユーザーでさえありました。これは、人気のあるゲームが地政学的なゲームでポーンになるとき、広範囲にわたる混乱の可能性を強調しています。この事件は、ゲームの将来と、政治的人物によるarbitrary意的な行動に対する感受性について深刻な懸念を提起します。バイテダンスによって取られた一見計算されたリスクは、彼らにとって成功した一方で、業界にとって心配な先例を設定します。
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