しばらくの間、Tekkenのファンは、ゲームでワッフルハウスのステージを見たいという欲求について声を上げてきました。もちろん、実際の生活ではなく、Tekken 8の仮想世界の中で。ゲームのディレクターであるHarada Katsuhiroが興味を持っているように見えますが、ワッフルハウスはまだ噛まれていません。
X/Twitterで、HaradaはTekken 8のワッフルハウスステージを求めて叫び続けるファンに応答しました。この要求は、特にHaradaがアイデアをさらに探求することに興味を示しているため、大きな牽引力を獲得しました。
先来は、彼がファンの要求を「完全に理解する」ことを認め、その可能性を積極的に検討しています。彼は、過去1年以上にわたってさまざまなチャンネルを通じてワッフルハウスと接触しようとしていることを明らかにしました。しかし、彼は、「戦いをテーマにしたビデオゲーム」を中心に展開する彼のプロジェクトの性質によるものである可能性があると彼は推測しています。
「過去1年以上にわたって、私は実際にいくつかの異なるチャネルを介して連絡を取ろうとしました」とHaradaはX/Twitterで共有しました。 「しかし、これは純粋に私自身の推測です。私は、私が私が知られているプロジェクトが「戦いをテーマにしたビデオゲーム」を中心に展開することで知られているという事実に起因する可能性があると思います。」正直に言うと、私が言うことができることの範囲内で、私はあなたの(皆さん)の要求を完全に理解しています。実際、私はすでに少し前にそれについて考えていました。
過去1年以上にわたって、私は実際に… https://t.co/sa5ospk2izを作ろうとしました
- 2025年5月13日、Harada(@harada_tekken)
先来は、「応答なし」はまれな出来事であると指摘しました。彼はまた、「コアメッセージが維持されている」限り、別の名前または形式を使用することが許容される場合、彼はアイデアを再訪することに対して開かれていることを提案しました。
カズヤとジンは、すぐにワッフルハウスサインの象徴的な黄色い輝きの下で家族の紛争を解決しないようです。しかし、先来は、パロディまたは宇宙内の同等物の可能性をほのめかし、潜在的な代替手段として「ハッスルハウス」を示唆しています。
一方、Tekken 8は、Fahkumramが名簿に追加されたことの発表に続いて、パッチ2.01を展開しています。 4月に戻って、先来はTekken 8のシーズン2に関するファンの懸念に取り組み、チューニングチームがフィードバックを組み込み、将来の更新を強化するためにたゆまぬ努力をしていることを保証しました。
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