ソニーは、TeamLFGという名前の新しいPlayStation Studioを発表しました。これは、Destiny and Marathonで知られる有名な開発者Bungieに由来しています。 PlayStationの最近のブログ投稿で、Sony Interactive EntertainmentのStudio Business GroupのCEOであるHermen Hulstは、TeamLFGの「Ambitious」デビュープロジェクトについて興奮を表明しました。
「グループを探している」ために立っているTeamLFGという名前は、ソーシャルゲームに焦点を当てていることを示唆しています。彼らの最初のゲームは、チームベースのアクションゲームとして説明されており、ファイティングゲーム、プラットフォーマー、MOBA、Life Sims、および「Frog-Typeゲーム」の要素をブレンドします。新しい神話的でサイエンスファンタジーの宇宙に設定されたこのゲームは、軽快でコメディの雰囲気を約束します。

TeamLFGは、友情、コミュニティ、帰属を促進するゲームの作成を強調しています。彼らは、プレイヤーがゲームプレイ、学習、プレイ、マスターの数え切れないほどの時間を楽しむことができる没入型のマルチプレイヤーの世界を構築することを目指しています。スタジオは、早期アクセスのプレイテストを通じて開発にコミュニティを関与させ、発売前と発売後の両方でプレーヤーのフィードバックに適応できるようにする予定です。
「プレイヤーがログオンしてチームメイトがすでにオンラインでぶらぶらしていることを発見するときに興奮してほしい。プレイヤーに馴染みのある名前を認識し、神話やミームをお互いにしてもらいたい。プレイヤーは、試合の全体を変えたそのプレイを覚えていたことを覚えておいてほしい。

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TeamLFGのデビュープロジェクトは、2023年と2024年に大幅なレイオフに続いてBungieからスピンアウトされました。これは、BungieがDestiny 2の財務目標を失ったという報告の中で、2023年11月に約100人の従業員に影響を与え、2024年にさらに220人に影響を与え、155人がSony Interactive Entertainmentの他の部分に統合されました。この期間中に、現在TeamLFGが率いるインキュベーションプロジェクトが発表されました。
昨年、元Bungieの弁護士は、Destiny 2への改善を推進する際のソニーの役割を称賛し、親会社の関与が有益であることを示唆しています。それ以来、Bungieは抽出シューターのMarathonを完全に明らかにし、Destiny 2の将来のロードマップを概説しました。しかし、Destiny 3の計画はなく、Paybackと呼ばれるスピンオフプロジェクトがキャンセルされました。
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