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Sony PS5ユーザーをPCに失うリスクについてのコメント

著者:Kristen アップデート:Jan 26,2025

Sony  PS5ユーザーをPCに失うリスクについてのコメント

ソニーのPCポート戦略:PS5ユーザー損失の懸念はありません

会社の代表者によると、SonyはPCゲームリリースのためにPS5ユーザーの潜在的な消耗について無関心なままです。 この主張は、ソニーの進化するPC出版戦略に関するより広範な議論の中でもたらされます。

SonyのPCゲームへの進出は2020年に Horizo​​n Zero Dawn で始まり、特に有名なPCポーティングスタジオであるNIXXESソフトウェアの2021年の買収後に加速しました。 PCでPlayStation Exclusivesをリリースすると、リーチと収益が拡大しますが、理論的にはコンソールのユニークな販売提案を弱めます。ただし、ソニーのデータはそうでないことを示唆しています。

PS5の販売はPCポート

にもかかわらず強力なままです

PS5の売上高は、2024年11月までに6550万台に達し、最初の4年間(約7,300万台)以内のPS4のパフォーマンスを密接に反映しています。 Sonyは、PCでのタイトルの可用性ではなく、パンデミック中のPS5サプライチェーンの制約に主にわずかな違いを帰します。 この堅牢な販売パフォーマンスは、PCポートがPS5アピールに最小限に及ぼすというソニーの信念を強化します。

会社の役人は、「ユーザーをPCに失うという点で、そのような傾向が進行中であることも確認しておらず、これまでのところ大きなリスクとは見なされていません。」

PlayStation PCポートの積極的な未来

ソニーは、PCの移植の取り組みをさらに強化するつもりです。 2024年、トトキ大統領は、より「攻撃的」になる計画を発表し、PS5とPCのリリースの間のタイムラグを減らしました。

PS5デビューからわずか15か月後にPCで発売されたMarvel's Spider-Man 2 は、この戦略を例示しています。 ]。 Beyond spider-man 2

(1月30日)、

Rebirth は1月23日にSteamに到着します。 他のいくつかの有名なPS5独占科目は、グランツーリスモ7 FINAL FANTASY VII、 ronin stellar blade stellar blade demon's Soulsなど、PCの未発表のままです。 リメイク。 2/10レートNowyourコメントは保存されていません

Best BuyのWalmartseeのPlayStation Storeseeを参照