レインボーシックスシージXのスリリングな世界に飛び込み、閉じたベータを開始し、革新的な6V6ゲームモードであるデュアルフロントにスポットライトを当てます。この記事では、デュアルフロントのエキサイティングな新機能を案内し、クローズドベータテストに関するすべての重要な詳細を提供します。
Ubisoftは、R6 Siege X Showcaseの直後に、Rainbow Six Siege X(R6 Siege X)のクローズドベータ版が3月13日午後12時(ET /午後8時 /午後8時)に開始されることを正式に発表しました。ベータ版は、同時に3月19日まで実行されます。
R6 Siege Xクローズドベータに参加するために、ファンは公式のレインボー6 TwitchチャンネルでR6 Siege Xショーケースにチューニングするか、さまざまなコンテンツクリエイターのTwitch LiveStreamsを介して閉じたベータトゥイッチドロップを獲得できます。ベータ版は、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでアクセスできます。
ただし、一部のプレイヤーは、閉じたベータのアクセスコードを含む予想される電子メールを受信していないと報告しています。 Ubisoft Supportは、この問題を3月14日にTwitter(X)で認めており、それを解決し、迅速に電子メールを送信するために積極的に取り組んでいます。
R6 Siege Xは新しいゲームではなく、グラフィックスと技術的な改善により包囲体験を向上させるために設計された重要な更新であることを理解することが重要です。
Ubisoftは、Rainbow Six Siegeのコアゲームプレイに革命をもたらすことを約束するダイナミックな新しい6v6ゲームモードであるデュアルフロントを導入しました。公式のウェブサイトによると、デュアルフロントは、「視覚的強化、オーディオオーバーホール、ラペルアップグレードなど、改善されたプレーヤー保護システムなど、コアゲームへの基礎的なアップグレードをもたらし、プレイヤー保護システムの改善と無料アクセスが可能になり、プレイヤーがレインボーシックスの包囲の戦術的アクションを費用をかけずに体験できます。
アクションは、6つのオペレーターの2つのチームが同時攻撃と防衛戦略に従事する地区と呼ばれる新しい地図で展開し、敵セクターをターゲットにしながら、独自のセクターをターゲットにします。これはR6の最初のマークであり、同時攻撃と防御オペレーターを導入し、新しい戦略的可能性とガジェットの組み合わせを開きます。
デュアルフロントがセンターステージを舞台にしていますが、クラシックな包囲モードはそのままのままで、メインメニューの「コア包囲」としてブランド変更されました。このモードには、クラブハウス、シャレー、国境、銀行、カフェの5つの象徴的なマップの近代化された更新が特徴です。これらのマップは、2倍のテクスチャ解像度、PC上のオプションの4Kテクスチャ、および破壊可能な材料を強化します。当初、これらの5つのマップのみがアップデートを受け取り、将来のシーズンごとにさらに3つのマップを近代化する計画があります。
Rainbow Six Siegeは、最初のリリースから10年後、10年目のシーズン2から始まる無料のプレイモデルに移行し、競合他社が設定した業界のトレンドに沿っています。 2015年にSiegeが発売されたとき、ゲームの風景は、Call of Duty:Black Ops 3やBattlefield Hardlineなどの有料マルチプレイヤータイトルに支配されており、ライブサービスゲームの概念はあまり一般的ではありませんでした。
3月13日にアトランタで開催されたR6 Siege X Showcaseイベントで、包囲ゲームディレクターのAlexander Karpazisは、PCゲーマーとチームのビジョンを共有し、ゲームを新しいプレーヤーに紹介するというビジョンを共有しました。 「私たちは人々に包囲を試してみてください。このゲームを特別なものにしている理由を理解するために、ゲームの大部分を彼らに与えたいと思っています」とKarpazis氏は説明しました。彼は包囲体験を強化する上でコミュニティと友情の重要性を強調し、「それは(入場に)障壁を減らす。
無料アクセスには、ランク付けされていない、クイックプレイ、新しいデュアルフロントなどのゲームモードが含まれます。ただし、ランク付けされたモードと包囲カップへのアクセスには、有料のプレミアムサブスクリプションが必要です。このアプローチは、元ゲームディレクターのLeroy Athanassoffが2020年のPC Gamerとのインタビューで述べたように、スマーフと詐欺師を阻止することを目指しています。アタナソフは、「ランク付けまたは包囲カップに対するその障壁を持つことは、あなたがゲームにコミットする必要があることを意味します。それは私たちがスマーフを排除することを意味し、それは私たちがゲームの最も競争の激しい側面をサポートし続ける準備ができていることを意味します。」 Karpazisは、「私たちの意見では、新しいプレイヤーを連れてくることができるだけでなく、退役軍人が非常に競争力があり、ゲームにコミットしていると感じるこの場所を持つこともあります。」
10年のマイルストーンに到達したにもかかわらず、Ubisoftは続編を開発する予定はありません、Rainbow Six Siege 2。 Karpazisは、「Siege 2は決してテーブルの上にありませんでした。多くのライブサービスゲームがこのプロセスを経験し始めています。彼はさらに詳しく述べました。「私たちは包囲に正しいこととプレイヤーにとっても正しいことをしなければなりませんでした。3年前に戻ってきたとき、それが私たちの主な焦点でした。」
Siege Xは約3年間開発中であり、Siegeの通常の季節のアップデートと並行して実行されています。 Karpazisは、「包囲X、包囲Xはゲームに大きく意味のある変更を加えたい瞬間です。はい、私たちはさらに10年間ここに来たことを示したいと思います。彼はコミュニティの重要な役割を強調し、「あなたを築き上げたコミュニティなしでライブサービスゲームとして10年になることはない」と言った。
Rainbow Six Siege Xは、2025年6月10日、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズX | S、およびPCを越えてリリースされる予定です。以下の専用のレインボーシックスシージの記事をチェックして、その他の更新をお楽しみに!
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