Sonyは、クラウドストリーミングベータの新しいアップデートを使用して、PlayStation Portalユーザーのゲームエクスペリエンスを強化するように設定されています。本日後半に展開する予定のこの更新は、リモートプレイシステムのクラウド機能にいくつかのユーザーエクスペリエンスと機能の改善をもたらします。
重要な追加の1つは、クラウドストリーミングベータカタログ内のゲームをソートする機能です。プレイヤーは、名前、リリース日、またはタイトルが最近PlayStation Plusに追加された時期に基づいてゲームを整理できるようになり、プレイしたいゲームをナビゲートして見つけやすくなります。
もう1つの重要な更新は、クラウドストリーミングセッション中のゲームプレイキャプチャの導入です。 PlayStationブログで述べたように、ユーザーは作成メニューにアクセスしてスクリーンショットを撮影したり、ビデオクリップを録画したり、ビデオクリップをサポートしたり、3分間のビデオクリップをサポートしたりできます。
ゲームプレイは、PSポータルクイックメニューが開いたとき、電源ボタンを介してRESTモードを入力するとき、またはシステムエラーメッセージが表示される場合など、特定の条件下で一時停止します。ただし、休憩モードの一時停止機能は15秒に制限されています。ポータルがこの時間を超えて休憩モードのままである場合、クラウドストリーミングセッションは切断されます。オンラインマルチプレイヤーセッション中にこの一時停止機能が利用できないことは注目に値します。追加の更新には、ストリーミングサーバーが容量に到達したときのキューシステム、非活動の通知、および新しいユーザーフィードバックツールが含まれます。ソニーは、ユーザーのフィードバックに基づいてサービスを継続的に改良するというコミットメントを表明しています。
クラウドストリーミングベータは、PlayStation Plus Premiumメンバー専用のままであり、PSポータルでPS Plusカタログから直接PS5ゲームをストリーミングできます。ポータルをよりスタンドアロンのクラウドストリーミングデバイスに変換した昨年の更新に続いて、Sonyはこの機能の開発に専念しているように見えます。
クラウドストリーミングがゲームエコシステムにますます不可欠になると、SonyのクラウドストリーミングベータがPlayStationポータルとともにどのように進化するかを観察することは魅力的です。ポータルにストリーミングしながら多数のスクリーンショットをキャプチャする機能は、ユーザーにとって貴重なエンゲージメント層を追加します。
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