多数のライブサービスゲームが無料プレイモデルに移行した時代では、Minecraftは継続的にプレミアムエクスペリエンスのままです。ゲームの開発者であるMojangとの最近のインタビューで、最初のリリースから16年後でも、従来の「購入と独自の」アプローチへのコミットメントを繰り返しました。したがって、Minecraftが無料でプレイできる形式に移行することを望んでいる場合は、息を止めないでください。
「ええ、それは私たちがそれを作った方法で実際には機能しません」と、Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneij氏は説明しました。 「つまり、私たちは別の目的のためにゲームを構築しました。したがって、収益化は私たちにとってそのように機能しません。それはゲームの購入であり、それだけです。私たちにとって、私たちのゲームはできるだけ多くの人が利用できることが重要です。
ゲーム業界が進化するにつれて、多くのタイトルが無料でダウンロードモデルを採用しており、多くの場合、バトルパスや化粧品パックで補足されています。このシフトはさまざまな結果をもたらし、Overwatch 2、Destiny 2、Microsoft自身のHalo Infinite(特にマルチプレイヤーコンポーネント)などの例が遷移します。持続可能性を確保するための新しい収益化戦略への業界の推進にもかかわらず、モジャンはこれらのプレッシャーの免疫があるようです。
「いいえ、いいえ。私たちにとって重要なのは、多くの人がまだそれを楽しむことができるということです。それはまだ強くなっています」と、Garneijは強調し、追加の収益源ではなくアクセシビリティにチームの焦点を強調しました。
Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、このスタンスについてさらに詳しく説明しました。「つまり、Minecraftの重要な価値の一部です。それがMinecraftが何であるか、完璧な文化と価値の重要なことになると思います。
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Minecraftは、今後数か月で無料で利用できる今後のVibrant Visuals Graphicsアップデートで実証されているように、プレイヤーに新機能を請求することなく進化し続けます。 Minecraft 2の計画はないため、ファンが史上ベストセラーのゲームを買い戻す必要はありません。ただし、さまざまなプラットフォームにわたってゲームの広範な可用性を考慮して、別のデバイスでプレイしたい場合は、追加の購入を行う必要がある場合があります。
将来の更新の詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてを必ずチェックしてください。
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