王の名誉は、2025年の主要なeSports計画を明らかにします
グローバルな発売の成功に続いて、Honor of Kingsは2025年に重要なeSportsの発表で波を起こしています。重要なハイライトは、2月21日から3月1日まで開催されるフィリピンで開催される最初の招待トーナメントです。ただし、最も影響力のあるニュースは、シーズン3およびすべての将来のトーナメントの禁止フォーマットのグローバルな採用です。
このグローバルな禁止システムは、ゲームに戦略的なレイヤーを導入します。ヒーローが試合でチームによって選ばれると、そのヒーローは残りのトーナメントでそのチームに利用できなくなります。この制限は、敵ではなく、ヒーローを使用したチームにのみ適用されます。
この変化の影響は重要です。特に、多くのプレイヤーがヒーローの限られた名簿に特化していることを考えると、重要です。意思決定プロセスには、チームの相乗効果と個々のプレイヤーの好みのバランスをとることが含まれます。チームメイトがより熟練していても、プレイヤーは彼らが一緒に優れているヒーローを選ぶべきでしょうか?それとも、彼らは現在の試合の状況により適したヒーローに優先順位を付けるべきですか?この新しいダイナミクスは、キングスeスポーツの興奮と戦略的な名誉の深さを高めることを約束します。
戦略的シフト
MOBASでの禁止システムの人気は否定できません。斬新なコンセプトではありませんが、リーグオブレジェンドやレインボーシックスの包囲のようなゲームは同様のメカニズムを利用していますが、キングスの実装は異なります。他のゲームでは、禁止はチーム契約を通じて事前に決定されることがよくあります。しかし、王の名誉は、チームワークと戦略的計画を強調し、個々のプレイヤーの手に直接決定を置きます。この革新的なアプローチは、より多くの聴衆を競争の激しいシーンに引き付けることが期待されています。
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