GTA 5のGTA 6のマップの再生可能なバージョンを再作成したMODは、Rockstarの親会社であるTake-Twoが作成者のYouTubeチャンネルに対して著作権テイクダウンリクエストを提出した後、問題に直面しています。この動きは、ファンメイドのコンテンツと公式のIPの権利との間の継続的な戦いを強調し、ゲームコミュニティ内での議論を激怒させます。
続きを読む:GTA 6のGTA 6のマップをTake-Two Copyrightクレーム(Euro Gamer)でヒットするModder
Take-TwoのCEO、Strauss Zelnickは、現実世界の暴力に影響を与えるGrand Theft Auto VIについては心配していないと自信を持って述べています。 GTAシリーズは、ビデオゲームの暴力に関する議論の中心にいることが多いため、CNBCに対するZelnickの発言は、エンターテインメントがそれを決定するのではなく、行動を反映していることを強調しています。
続きを読む:GTA 6出版社は、現実世界での暴力に影響を与えるゲームについて「心配していない」(インサイダーゲーム)
CNBCとの明らかなインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、Grand Theft Auto VIの長い待ち時間に取り組み、ロックスターゲームの拡張開発スケジュールに対するクリエイティブな完璧さの
追求を称賛しました。彼はまた、AIが人間の創造性に取って代わることができるという考えを却下し、人間の芸術家のユニークな天才を強調しました。
続きを読む:GTA 6のボスは長い待ち時間と、AIが創造的な天才
の人間に取って代わる方法について議論します(ゲームスポット)
take-two CEOのZelnickは、IGNとのインタビューで、PCゲームの重要性の高まりと、プラットフォームリリースの会社の戦略を強調しました。彼は、PC、コンソール、スイッチ全体で文明7の同時発売を引用し、GTA 6の最終的なPCリリースの同様のアプローチを示唆しています。
続きを読む:一見2と一見率直に示唆しているGrand Theft Auto 6 PCリリース(ビデオゲームChronicle)
EAは、2025年の主要なゲームリリースの混雑したカレンダーのために、新しいバトルフィールドゲームのリリースを遅らせる意欲を確認しました。この戦略的な動きは、特に地平線上のGTA 6でゲームの発売が可能な限り影響を与えることを目指しています。
続きを読む:GTA 6が迫り来ると、EAは、史上最大の戦場
を遅らせて「すべてが必要です」(ユーロゲーマー)
GTA 5のTrevorの背後にある声優であるSteven Oggは、GTA 6で彼の役割を改めないことを確認しました。しかし、彼は彼のキャラクターがスタートで劇的な終わりを満たすカメオへの遊び心のある願いを表明しました。
続きを読む:トレバーの声優は、彼がGTA 6にはいないと言っていますが、彼が「最初に殺された」(PCゲーマー)になったカメオが好きだったでしょう
gta 6の2番目の予告編のリリース日はラップを維持しています。これは、ロックスターによる予想を築くための意図的な選択です。元開発者は、この沈黙がファンを引き付けて熱心に保つためのスマートなマーケティングの動きであることを示唆しています。
続きを読む:RockstarはGTA 6トレーラー2リリース日を簡単に発表できますが、「非常に優れたマーケティング戦術だ」とEx-Dev氏(IGN)があるため、「意図的に静かに過ごしています」
take-2つのインタラクティブなCEOであるStrauss Zelnickは、2026年度の両方のゲームが市場の飽和を避けるために予定されているにもかかわらず、GTA 6がBorderlands 4の近くで発売されないことをファンに保証しました。
続きを読む:Take-Two Bossは、GTA 6とBorderlands 4を互いにリリースしないと主張します(GameSpot)
RockStarの元ゲームデザイナーは、GTA 6がフランチャイズの新しい基準を設定し、ゲームの期待を超えてリアリズムを再定義する経験を約束していると主張することで興奮を引き起こしました。
続きを読む:GTA 6はバーを上げ、期待を超えてリアリズムを提供する
take-two InteractiveのCEOは、GTA 6の2025年のリリースのファンを安心させましたが、元ロックスターの開発者は、リリース日の最終呼び出しが2025年半ばまで行われない可能性があることを示唆していました。
続きを読む:GTA 6(x)のリリース日にObbe vermeij
take-two CEOのStrauss Zelnickは、GTA 6がXbox Game Passで発売されるという希望を打ち砕き、サブスクリプションモデルよりもフラッグシップタイトルのプレミアム価格設定に対する同社のコミットメントを強調しました。
続きを読む:Take-Two CEOがGTA 6ゲームパスの発売希望(PCGamesn)を撃ち落とす
Rockstarの元開発者Obbe Vermeijは、GTA 6に対する期待を抑えるようファンに助言しており、技術の進歩によりGTA 3やGTA 4などの以前のGTAタイトルで見られる革新的な飛躍が許されない可能性があることを示唆しています。
続きを読む:元Rockstar Devは、GTA 6(ScreenRant)に対するあなたの期待を下げるよう警告しています
Rockstar Gamesは、2025年のリリースをターゲットにしながら、ゲームが高い基準を満たすために時間をかけて、完璧な
GTA 6を配信することに取り組んでいます。
続きを読む:Rockstar Gamesが時間がかかるので、GTA 6のリリースは完璧です
take-two Interactiveの最近の財務報告書は、 Grand Theft Auto VI
の2025年秋のリリースウィンドウを設定し、以前の見積もりに合わせて設定されていますが、開発の進行に基づいてさらなる遅延が発生する可能性があると警告しています。
続きを読む:GTA 6リリース日は、最近の財政報告書で2025年に秋に設定されています
GTA 6トレーラーはYouTubeのレコードを壊し、9,000万回以上の視聴で24時間で最も視聴されていない非音楽ビデオになり、Mrbeastの記録を上回りました。また、初日にビデオゲームの予告編に最も好きなものを獲得しました。
続きを読む:GTA 6トレーラーがドロップし、その速報レコード(フォーブ)
Rockstar Gamesは、Grand Theft Auto VIの待望の予告編を発表し、象徴的なフランチャイズで8回目の記事をマークし、画期的なリリースになることを約束する舞台を設定しました。
続きを読む:Grand Theft Auto VI-今すぐトレーラー1を見る(ロックスターゲーム)
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