11ビットスタジオには、Frostpunkシリーズのファンのためのエキサイティングなニュースがあります。2027年にリリースが予定されている非常に期待されているリメイクであるFrostpunk 1886を発表しました。この発表は、 Frostpunk 2の発売からわずか6か月以上、2018年に最初のFrostpunkゲームがシェルベスを打ってから10年近くになります。
この野心的なプロジェクトでは、11ビットスタジオは、ゲーム体験を向上させることを目指して、 Unreal Engine 5の力を活用しています。グローバルな火山の冬の中で、19世紀の代替の世界でのユニークな環境で有名なフロストパンクは、プレーヤーが都市を構築および管理しながら、重大なサバイバル決定を行い、資源と生存者のための厳しい環境を探索するように挑戦します。
IGNのオリジナルのFrostpunkのレビューは、さまざまなテーマ要素とゲームプレイメカニズムを巧みにブレンドする「魅力的でユニークな、時には直感的ではない場合は、魅力的でユニークな戦略ゲーム」として称賛され、恒星9/10を授与しました。 Frostpunk 2は、 8/10のわずかに低いスコアを受け取っていますが、その前任者よりも親密さが少ないにもかかわらず、その広大なスケールとより深い社会的および政治的複雑さで高く評価されました。
新しいリメイクに焦点を当てているにもかかわらず、11のビットスタジオは、無料のメジャーアップデート、コンソールの発売、追加のDLCを使用して、Frostpunk 2をサポートすることにコミットしています。 Frostpunkとこの戦争の両方を搭載したスタジオ独自の液体エンジンから、Unreal Engine 5に移行するという決定は、ゲームの能力を高め、MODサポートなどの長年のコミュニティリクエストを満たすことを目的とした重要な変化を示しています。
Frostpunk 1886は、単なる視覚的なアップグレードではありません。新しいコンテンツ、メカニック、法律、まったく新しい目的のパスを約束し、新しいプレーヤーと退役軍人の両方に新鮮な体験を提供します。このタイトルは、ゲームの宇宙の重要な瞬間を称え、ニューロンドンに降りてきた偉大な嵐であり、最初のゲームでプレイヤーを魅了した過酷で道徳的に挑戦的なサバイバルエクスペリエンスを再考することを目指しています。
楽しみにして、11ビットスタジオは、Frostpunk 2とFrostpunk 1886がタンデムで進化し、それぞれが容赦ない寒い世界での生存のビジョンを高める未来を想定しています。一方、スタジオは別のプロジェクトでも忙しいThe Altersは、6月にリリースされる予定です。
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