Remedy Entertainment は最近、「Max Payne 1 & 2 Remastered Edition」、「Control 2」、コードネーム Condor という新作ゲームなど、今後発売予定の多数のゲームに関する最新の進捗状況を発表しました。次のコンテンツでは、Remedy ゲームの最新開発について詳しく説明します。
「Control 2」は「本番準備段階」に入ります
Remedy は、2019 年のヒット ゲーム Control の待望の続編である Control 2 が、開発における大きなマイルストーン、つまり「製品化準備段階」に到達したと述べています。これは、ゲームが完全にプレイ可能であり、開発チームが制作のスケールアップに注力していることを意味します。本番準備フェーズには、ゲームが水準に達していることを確認するための広範なゲームプレイ テストとパフォーマンス ベンチマークが含まれます。
Remedyはまた、Appleと協力して開発された「Control Final Edition」がAppleチップを搭載したMacコンピュータで今年発売される予定であるとも述べた。
コードネーム Condor という新作が本格的に生産開始されます
Remedy は、コントロール ユニバースを舞台にしたマルチプレイヤー スピンオフである Codename Condor の開発の進捗状況についても話しました。プロジェクトは現在完全に制作中であり、チームは複数のマップとミッション タイプに取り組んでいます。同スタジオは、機能を検証しフィードバックを収集するために、内部および限定的な外部プレイテストを実施したと述べた。 Condor は、Remedy が進行中のゲームに初めて進出するもので、「サービスとしての固定価格」モデルを使用してリリースされます。
『アラン ウェイク 2』と『マックス ペイン 1 & 2 リマスター版』の最新ニュース
上記のアップデートに加えて、Alan Wake 2 拡張版 Night Springs は素晴らしいプレスレビューとプレイヤーからのフィードバックを受けています。同社は、『Alan Wake 2』が開発費とマーケティング費のほとんどを回収したことを明らかにし、ゲームの業績が好調であることを示しています。 Remedyはまた、『アラン ウェイク 2』の物理デラックス エディションが10月22日にリリースされ、コレクターズ エディションも12月後半にリリースされることを確認しました。現在、両方のバージョンの予約注文が Alan Wake の公式 Web サイトで開始されています。
Remedy と Rockstar Games が共同制作した Max Payne 1 & 2 Remastered は、製品化準備完了状態から本格的な製品化に移行しました。 Remedy氏によると、チームは現在、ゲームを際立たせるものとなるよう「主要な差別化ゲームプレイ機能に焦点を当てながら」最初から最後まで完全にプレイ可能なバージョンの開発に取り組んでいるとのこと。
Control と Alan Wake は Remedy の将来の成長の鍵です
Remedy はまた、特に Control および Alan Wake フランチャイズに関する将来の戦略についても強調しました。今年初め、Remedy は 505 Games から Control シリーズの権利を取得し、シリーズの将来、開発、配信、その他の関連事項に対する完全な管理権を与えられました。
Remedy は、これら 2 つのシリーズの知的財産と販売権を完全に所有した後、「コントロール」と「アラン ウェイク」の自費出版やその他のビジネス モデルを慎重に検討しており、終了までにさらなる情報を発表する予定であると述べました。その戦略に関する情報。同社は現在、長期的な商業的見通しを実現するために、自費出版や他の出版社との提携の可能性を模索している。
「当社には、Control と Alan Wake という 2 つの独立した知的財産シリーズがあり、これらは Remedy Connected Universe を通じて相互に接続されており、これらのシリーズの成長と拡大も当社の将来の重要な部分となります。パートナーと協力して、もともと Remedy によって作成された Max Payne シリーズを開発しました」と同社は述べています。
時間が経つにつれて、ファンはコントロールとアラン ウェイクのフランチャイズに関する同社の計画や、今後のゲームのさらなる開発についてのさらなる発表を期待することができます。
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