Citizen Sleeper 2 であなたのパスを選択する
オペレーターは、インターフェースへのボーナス、IntuitとEngageの基礎レベル、およびエンジニアスキルからのボーナスから始めます。耐久性はレベリングには利用できません。彼らの特別な能力により、彼らは彼らの最低ダイの再ロールのためにストレスを交換することができます。
後で強力になりましたが、オペレーターは早期に苦労する可能性があります。インターフェイススキルは価値がありますが、再ロール能力は常に信頼できるとは限りません。ロールプレイに関しては、オペレーターは多用途であり、多様なキャラクター解釈を可能にします。
機械工は、エンジニアへのボーナスから始まり、インターフェースとインツーツの基本レベルがあり、耐え難いものではありません。 Engageはレベルではありません。彼らの能力には、最低のダイに対する+2ボーナスのストレスを取引することも含まれ、肯定的な結果に対するストレスを軽減します。この利点は、ゲームが進むにつれて増加します。
機械工は、私のプレイスルー中に非常に効果的であることが証明されました。特に、エンジニアとインターフェイスのチェックが頻繁に必要なことを考慮すると、ストレスを軽減し、サイコロロールを高める能力は非常に貴重です。このクラスは、ゲームの技術的および機械的側面に焦点を当てたプレイヤーに適しています。
抽出器は、耐えるためのボーナスから始まり、エンジニアとエンゲージメントのベースレベル、およびインターフェイスなしで始まります。 Intuitはレベルではありません。彼らの能力により、彼らはストレスを交換して、乗組員の最低ダイに+2を追加することができます。これは、契約の乗組員のパフォーマンスを向上させる能力です。
抽出装置の能力は、契約リスクを緩和するのに非常に役立ちます。耐久ボーナスも頻繁に使用することを考えると有益です。しかし、耐えられ、関与することに熟練した豊富な乗組員のメンバーは、このクラスのユニークな利点の影響を軽減する可能性があります。このクラスは、より身体的に能力があり、回復力のあるキャラクターを好むプレイヤーにアピールします。
このガイドは、 Citizen Sleeper 2 でクラスの選択を支援するための洞察を提供します。賢く選んでください!
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