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キャンセルされたツイストメタルゲームは、一部の車両戦闘、パートシューター、パートバトルロワイヤルでした、Devは言います

著者:Kristen アップデート:Mar 24,2025

ソニーのキャンセルされたツイストメタルゲームのエキサイティングな新しい画像は、オンラインで浮上しており、フランチャイズへのスリリングな追加だったかもしれないものに光を当てています。開発者のFirespriteは、シリーズの象徴的な車両戦闘とバトルロワイヤルエレメントを組み合わせていることを約束したライブサービスゲームに取り組んでいたと伝えられています。

Sony所有のFirespriteの元UI開発者は、オンラインポートフォリオでいくつかの興味深いスクリーンショットを共有しました。画像は意図的にぼやけており、「NDAの下」とマークされていますが、この予告されていないライブサービスツイストメタルゲームの内部モニカであると考えられているコードネームプロジェクト銅でタグ付けされています。

Psoneに遡る車両戦闘のフランチャイズのルーツとPlayStation 3の最後のエントリにもかかわらず、Project Copperは「PlayStationが所有し、Firespriteが開発した古典的なIPに基づいた第三者の車両アクション戦闘ゲーム」と言われていました。開発者はさらに、「最後の地位であることを目的としたサードパーソン車両戦闘で包まれたサードパーソンシューティングゲームのメカニズム」( MP1ST経由)を特徴としていると説明しました。

ツイストメタルをキャンセルするというソニーの決定は、2024年2月に発表された重要なレイオフの中で行われました。キャンセルの時点で、ゲームは「まだグリーンライトではありませんでした」が、レイオフの影響を受けたことが確認された英国に拠点を置くスタジオファイアスプライトで開発されていました。

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ねじれた金属のキャンセルは、このジャンルへの積極的なプッシュに続いて戦略的な変化である、ライブサービスゲームからのソニーのより広いリトリートを反映しています。たとえば、Naughty Dogは2023年12月にオンラインで最後の私たちの開発を停止し、長年にわたってすべてのリソースを発売後のコンテンツに割り当てる必要性を挙げました。

ArrowheadのHelldivers 2は大成功を収め、わずか12週間で1200万部を売り、これまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームになりましたが、SonyのライブサービスヒーローシューティングゲームのConcordは大規模な失望であることが判明しました。プレーヤー数がひどく低いためにオフラインになる数週間前に続き、ソニーは最終的にゲームをキャンセルし、開発者をシャットダウンするようになりました。

1月、ソニーは他の2つの未発表のライブサービスゲームをキャンセルしました。1つはBluepointのGod of Warフランチャイズを中心に、もう1つはBend Studioで行ったDays Of Daysの開発者です。

近い将来、新しいねじれたメタルゲームはありそうにないように思えますが、ファンはアンソニーマッキー主演のツイストメタルテレビシリーズの継続を楽しみにしています。ピーコックでシーズン2に戻る予定であるショーは、シーズン1のIGNのレビューで8/10を受け取りました。