IO インタラクティブがプロジェクト 007: 若い絆の三部作を発表
ヒットマン シリーズで有名な IO Interactive は、三部作の発売を目指して、新しいジェームズ ボンド ゲームであるプロジェクト 007 を開発しています。 この野心的なプロジェクトでは、007 になる前の若き日のボンドが登場し、映画の描写とは無関係のオリジナル ストーリーが提供されます。
007 に対する新鮮な視点
CEO の Hakan Abrak は、プロジェクト 007 がゲームにおけるボンドの決定的な瞬間となり、プレイヤーが所有し、共に成長できる世界を創造することを構想しています。 このオリジナルの物語により、ゲーマーはボンドの初期の時代を体験し、象徴的なスパイに対する独自の解釈を形作ることができます。 アブラック氏は IGN に対し、ゲームの雰囲気はロジャー・ムーアのボンドよりもダニエル・クレイグのボンドに近いものになると認めた。
没入型ステルス ゲームの制作におけるスタジオの 20 年にわたる経験は、プロジェクト 007 に役立ちます。しかし、エイブラク氏が認めたように、ジェームズ ボンドのような確立された IP との連携には独特の課題が存在します。 目標は、永続的なレガシー、つまり 1 つのゲームを超えて広がる世界を作成することです。
これまでにわかっていること
プロジェクト 007 は、ジェームズ・ボンド物語のスリリングな新章を約束しており、この野心的な三部作に対する期待は明白です。 今後の最新情報にご期待ください。
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