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「次の戦場は激しいゲームプレイの破壊を明らかにします」

著者:Kristen アップデート:May 03,2025

破壊は常に戦場シリーズの決定的な特徴であり、サイコロは今後の記事でこの側面をさらに高めるように設定されています。最近、開発者はビデオとBattlefield Labsコミュニティの更新をリリースし、次のゲームから期待できることをファンに垣間見ることができます。アルファ以前の映像では、爆発が建物の側を破壊し、構造を通る新しい経路を作り出すにつれて、印象的な破壊力学が目撃されます。

ゲームの破壊は、混乱を引き起こすだけではありません。プレイヤーにクリエイティブソリューションとより深いゲームプレイに提供することです。コミュニティの更新によると、サイコロはプレイヤーが環境を再構築できるようにすることでゲームプレイの強化に取り組んでいます。待ち伏せを設定するために壁をノックダウンしたり、重要な目的への新しいルートを開いたりするかどうかにかかわらず、環境を操作することはゲームチェンジャーになる可能性があります。

「私たちは、ゲームプレイを介して破壊、変更、または変換できるものを理解できるように、簡単に識別可能な視覚的およびオーディオ言語を中心に破壊を設計しています」とDice氏は説明しました。 「私たちは、あなたの周りの世界を形作る力を与えられていると感じる直感的で楽しく、やりがいのある環境を作り出すために、戦場体験の不可欠な部分となることを目指しています。」

構造への影響は異なります。爆発物は効果的ですが、弾丸でさえも壁を削り取ることができ、プレイヤーは壁を撃つことができます。オーディオとビジュアルエフェクトはフィードバックを提供し、プレイヤーが自分の努力が報われていることを確認します。

破壊の余波も戦場に永続的な影響を与えるでしょう。たとえば、破壊された建物の瓦bleはカバーとして機能し、ゲームプレイに戦略的な層を追加します。しばしば「バトルフィールド6」と呼ばれる次の戦場ゲームが破壊に重点を置いていることは明らかです。

「Battlefield 6」については公式にはあまり確認されていませんが、ゲームプレイのリークはコミュニティからの熱意に満ちています。このゲームは現代の環境に設定されており、2025年4月から2026年3月までの電子芸術の2026年度にリリースされる予定です。ただし、特に主要な競合他社が独自のスケジュールを設定している場合、リリース日は変化する可能性があります。

この次のエントリに多大な努力が注がれているため、新しいBattlefieldゲームはすべて外に出ているようです。破壊のレベルを完成させることは間違いなく有望な動きであり、シリーズへのエキサイティングな追加の舞台を設定します。