
アストロボットは、プレイステーションの30年にわたる歴史を称えるチームASOBIの3Dプラットフォーマーアドベンチャーです。この高く評価されているタイトルに関する最新の発表と進捗状況をご確認ください。
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⚫︎ アストロボットはBAFTAゲームアワードを席巻し、羨望の的である最優秀ゲーム賞を含む4つの追加名誉を獲得しました。フィル・ワングが司会を務えたこの名誉ある式典では、前年のゲームの優秀性が称えられました。
ソース: アストロボット、BAFTAゲームアワードで最優秀ゲーム賞を受賞 (Video Games Chronicles)
⚫︎ アストロボットのゲーム・オブ・ザ・イヤー達成を受けて、チームASOBIのクリエイティブディレクターであるニコラ・ドセ氏は、GDCプレゼンテーションの中で業界議論を巻き起こしました。ドセ氏は、大規模プロジェクトを好む業界の傾向とは対照的に、簡潔で完了可能なゲーム体験を構築する哲学を支持しました。
「私たちは、範囲を制限することが創造的な焦点を絞ることにつながるという考え方を受け入れました」とドセ氏は説明しました。「プレイヤーは、増え続ける積みゲーの山の中で、現実的に完了できるまとまった体験をますます評価しています。」
ソース: アストロボットのクリエイティブリーダー、積みゲーが多い時代にコンパクトなゲームデザインを提唱 (Gamesradar)
⚫︎ アストロボットの最新コンテンツアップデートにより、挑戦的な「Hard to Bear」レベルが追加され、『The Order: 1886』への巧妙な言及が含まれています。今回のアップデートは、2月から3月にかけて5週連続で配信され、今月後半に終了する無料の「Vicious Void Galaxy」DLCキャンペーンの続編です。
ソース: アストロボットのアップデートで新しいDLCレベルが到着 (Game Rant)
⚫︎ チームASOBIは、アストロボット向けに5つの高品質なレベルの配信を開始しました。「Vicious Void Galaxy」拡張から始まるこの無料の週次リリースは、3月13日に終了し、エスカレートする挑戦、ユニークなスペシャルボット救出、競争的な再プレイのためのタイムアタックリーダーボードを導入しています。
ソース: アストロボット拡張により5つの新しい挑戦が導入 (PS Blog)
⚫︎ ゲーム業界のベテラン、レジー・フィル=エメ氏は、アストロボットのThe Game Awards 2024での勝利を公に称賛しました。この任天堂の名誉退職役員は、プレイステーションと任天堂の両方のファンの賞賛を集めた、古典的なプラットフォームメカニクスの見事な再解釈をチームASOBIが成し遂げたことを認めました。
ソース: 元任天堂幹部、アストロボットを称賛 (Game Rant)
⚫︎ チームASOBIは、プレイステーションの競技トーナメント中に、アストロボットのエクスクルーシブスピードランレベルを初公開しました。競技者たちは、この未公開コースを猛スピードで駆け抜け、ハイステークスなイベントで最速クリアタイムを競いました。
ソース: エクスクルーシブアストロボットレベルがプレイステーショントーナメントで初登場 (Eurogamer)
⚫︎ アストロボットは、その芸術的ビジョン、サウンドエンジニアリング、革新的なDualSenseの実装により、複数の名誉ある栄誉を獲得しました。批評家は特に、その視覚的な素晴らしさ、ノスタルジックなキャラクターの登場、適応型コントローラー機能、およびPlayStation Access Controllerユーザーをサポートするアクセシブルなデザインオプションを高く評価しました。
ソース: アストロボット、PS5ゲーム・オブ・ザ・イヤー栄誉獲得 (PS Blog)
⚫︎ アストロボットは、『Elden Ring: Shadow of the Erdtree』や『Final Fantasy VII Rebirth』を含む強力な競合を抑え、The Game Awardsの最高栄誉を獲得しました。このプラットフォーマーの一貫したビジョンと洗練された実行力は、審査員から普遍的な称賛を得ました。
ソース: アストロボット、TGA 2024でゲーム・オブ・ザ・イヤーに輝く (Game8)
⚫︎ チームASOBIは、今冬配信予定の無料アップデート「Winter Wonder」を発表し、アストロボットのPS5発売後に寄せられた圧倒的なプレイヤーサポートへの感謝の意として季節コンテンツを届けると発表しました。
ソース: 祝祭的なアストロボットアップデートは12月12日到着 (PlayStation Blog)
⚫︎ ビルバオ国際ゲームカンファレンスは、アストロボットにそのタイタニウム ゲーム・オブ・ザ・イヤー賞を授与しました。これは『Metaphor: ReFantazio』や『The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom』のような高く評価されたタイトルを凌ぐ結果でした。
ソース: アストロボット、BIGカンファレンスで最高賞を獲得 (Games Reactor)
⚫︎ チームASOBIは、アストロボットの画期的な成功を受けて、ゴールデンジョイスティックアワードにおいてスタジオ・オブ・ザ・イヤーに選出されました。この栄誉は、『Helldivers 2』の開発者であるアロー�ヘッドゲームスタジオを含む、有名な開発者たちをも上回るものでした。
ソース: チームASOBI、スタジオ・オブ・ザ・イヤーに選ばれる (Games Radar)
⚫︎ The Game Awards 2024のノミネーションにおいて、アストロボットは『Final Fantasy 7 Rebirth』と並んで7部門にノミネートされ、最優秀ゲーム賞を含む部門で共同首位に立ちました。
ソース: アストロボット、TGA 2024ノミネーションをリード (Gosu Gamers)
⚫︎ ソニーは、アストロボットが9月6日のPlayStation 5独占発売から2ヶ月以内に、全世界で150万販売を突破したことを確認しました。
ソース: アストロボット、150万販売のマイルストーンを達成 (IGN)
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