Helldivers 2開発者Arrowheadは、「ゲーム6」として知られる次のプロジェクトについての興奮にもかかわらず、ゲームに完全にコミットしていることをファンに安心させました。 CEOのシャムス・ジョルジャニは、本格的な照明の侵略の開始後、公式のヘルディバーズ・ディスコードの懸念に対処しました。
ヨルジャニは、コミュニティのサポートのプラスの影響を強調し、「素晴らしいことは、あなたの驚くべきサポートのおかげで、Arowheadの未来は非常に明るく、私たちはそうでないことができない本当にクールな概念を探求する自由があるということです。しかし、この声明は、ArrowheadがHelldivers 2から離れてリソースをそらしているのではないかと心配するファンの一部につながりました。
明確にするために、ヨルジャニはしっかりと述べました。「Nah。今のところすべてHelldivers 2です。非常に小さなチームは今年後半に何かをスピンアップして、それにゆっくりと行きます。彼はまた、Helldivers 2のコンテンツの更新は、プレミアムウォーボンドを購入するために使用されるゲームの仮想通貨である「あなたがスーパークレジットをプレイして購入し続ける限り」「長く」続くと述べました。
ヨルジャニは、Helldivers 2の挑戦的な開発サイクルを振り返りました。彼は、「開発サイクルゲームの大部分については、平凡な吸う...知る唯一の方法は、PlayTest PlayTest PlayTestです。」ゲーム6の場合、Arrowheadは早い段階でコア要素を釘付けにすることに焦点を当てることを計画しています。
次のゲームのリージョンロックを回避することに関するファンの提案に応えて、ヨルジャニはゲーム6が「私たち自身によって100%資金提供される」ことを指摘し、アローヘッドがその分布を完全に制御することを示しています。これはまた、ゲーム6がソニーと協力して開発されないため、Helldiversの続編ではないことを示唆しています。
PSNアカウント要件のUターンやゲームバランスに関するコミュニティフィードバックなど、Helldivers 2を取り巻く課題と論争にもかかわらず、Arrowheadはゲームの長期的なビジョンに専念しています。 Helldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleは、IGNに、「今後何年も何年もの間、存在したい」と語り、新機能を革新し、追加し続けることへの熱意を表明しています。
PlayStationの1つを含む最近のリークは、PlayableマップとしてSuper Earthを追加することを示唆しており、Helldivers 2プレーヤーの地平線上のよりエキサイティングな開発を示しています。
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