2007年のデビュー以来、 * Assassin's Creed *シリーズは、歴史を通してスリリングな旅に私たちを連れてきました。イタリアのルネッサンスから古代ギリシャまで、Ubisoftのオープンワールドアドベンチャーは、歴史的な探検とスリリングな陰謀のユニークな融合を提供します。ファンタジーやモダンな設定に焦点を当てた多くのゲームとは異なり、 * Assassin's Creed *は、過去を(セミ)教育的垣間見ることを提供し、ジャンルのピアとは一線を画しています。
コアゲームプレイは14のメインラインエントリ全体で一貫していますが、シリーズは進化し、進歩システムと拡大し続けるゲームの世界の革新により、大幅に進化しています。最高のゲームを選択することは挑戦ですが、慎重に検討した後、トップ10のメインライン * Assassin's Creed *タイトルをまとめました。
これが私たちのトップ10の暗殺者のクリードゲームです:
シリーズで最新のゲームをプレイしていますか? Assassin's Creed Shadows Guideをご覧ください。
10。アサシンの信条:啓示
開発者: UbisoftMontréal|出版社: Ubisoft |リリース日: 2011年11月15日|レビュー: IGNのAssassin's Creed Revelationsレビューを読んでください
Assassin's Creed:啓示は、 AltaïrIbn-La'ahadとEzio AuditoreのSagasにスリリングな結論を提供しました。 Den Defenseモードのような追加にもかかわらず、それは記憶に残る見送りを提供しました。コンスタンティノープルのジップラインからレオナルド・ダ・ヴィンチとの出会いまで、啓示は魅惑的な冒険でいっぱいでした。この最後の章では、過去を祝いながら未来をほのめかし、 *アサシンの信条 *の最初の時代への適切な別れを告げました。
9。アサシンクリードシンジケート
開発者: Ubisoft Quebec |出版社: Ubisoft |リリース日: 2015年10月23日|レビュー: IGNのAssassin's Creed Syndicate Reviewをお読みください
この設定は、多くの場合、 * Assassin's Creed * Gamesを定義し、 Syndicateの19世紀のビクトリア朝のロンドンは、工業化の最中に、おそらく最も記憶に残るものです。工場、レーシング馬車、さらにはジャックのリッパーに立ち向かうことさえ、このゲームは幻想的でありながら信じられないほどの雰囲気を作り出します。オースティンウィントリーのスコアは、以前のエントリとは異なり、没入型の体験をさらに強化します。デュアルな主人公、ジェイコブとイヴィー・フライは、独自のサウンドトラックさえ持っています。効果的な杖戦闘も注目に値する機能です。
8。アサシンクリードバルハラ
開発者: UbisoftMontréal|出版社: Ubisoft |リリース日: 2020年11月10日|レビュー: IGNのAssassin's Creed Valhallaレビューを読んでください
革命的ではありませんが、ヴァルハラは大きな変化をもたらしました。戦闘はより重く、より影響力があり、世界のイベントは従来のサイドクエストに取って代わり、戦利品管理は合理化されています。エイヴァーの物語は魅力的で、歴史的なファンタジーと北欧神話を見事に融合させています。北欧神話のファンは、サガスの中心的な役割と、トールとオーディンの世界で設定された拡大に特に満足しています。
7。アサシンの信条:兄弟愛
開発者: UbisoftMontréal|出版社: Ubisoft |リリース日: 2010年11月16日|レビュー: IGNのAssassin's Creed Brotherhood Reviewを読んでください
Ezio Auditore Da Firenzeのストーリーを継続するブラザーフッドは、ファンのお気に入りとしての地位を固めています。それはローマとその周辺に拡大し、アサシンクリードIIのメカニズムなど、水泳、不動産管理、銃器、採用可能な同盟国に基づいています。物語は魅力的で、機知に富み、劇的で、攻撃的なプレイスタイルを可能にする最新の戦闘が可能です。また、マルチプレイヤーを紹介し、プレイヤーをテンプル騎士団または暗殺者として採用しました。
6。アサシンの信条の起源
開発者: UbisoftMontréal|出版社: Ubisoft |リリース日: 2017年10月27日|レビュー: IGNのAssassin's Creed Origins Reviewをお読みください
起源は極めて重要な瞬間をマークし、 *アサシンの信条 *をステルスに焦点を当てたタイトルから本格的なオープンワールドRPGに変換しました。バイエクとアヤの物語は、正義を求めて暗殺者同胞団を設立し、説得力があります。古代エジプトは息をのむような環境であり、戦利品ベースの進行とアクションRPG戦闘への移行がシリーズを活性化しました。
5。アサシンの信条の統一
開発者: UbisoftMontréal|出版社: Ubisoft |リリース日: 2014年11月11日|レビュー: IGNのAssassin's Creed Unity Reviewを読んでください
オリジナルの *アサシンクリード *のトーンへの復帰であるUnityは、当時のグラフィカルパワーハウスであり、パリの詳細なレクリエーションを特徴としていました。その発売はバグに悩まされていましたが、その後のパッチはそれをファンのお気に入りに変えました。強化されたムーブメントシステムは、流動的なパルクールを提供し、暗殺ミッションはシリーズで最高のものと見なされます。
4。アサシンの信条の影
開発者: Ubisoft Quebec |出版社: Ubisoft |リリース日: 2025年3月20日|レビュー: IGNのAssassin's Creed Shadowsレビューを読んでください
封建的な日本を舞台にしたShadowsは、長年のファンのリクエストを満たしています。それは暗殺に再び焦点を合わせ、ステルスと浸潤を強調します。オープンワールドとRPG要素は、オデッセイやバルハラよりも抑制されており、バランスの取れた体験をもたらします。デュアルな主人公であるNaoeとYasukeは、多様なプレイスタイルを提供し、ゲームは素晴らしいビジュアルとダイナミックな季節の変化を誇っています。
3。アサシンクリードオデッセイ
開発者: Ubisoft Quebec |出版社: Ubisoft |リリース日: 2018年10月2日|レビュー: IGNのAssassin's Creed Odyssey Reviewを読んでください
Odysseyは、 Originsの戦闘とRPG要素を拡大し、古代ギリシャの背景に反して設定されています。これは、素晴らしいビジュアルを備えた広大で活気に満ちたゲームで、海軍戦争への復帰を特徴としています。悪名高いシステムは緊張した追跡を作成し、国民闘争システムは大規模な戦いへの参加を許可します。物語は説得力があり、主人公はカリスマ的であり、完成後もやりがいのある体験を提供します。
2。アサシンクリードII
開発者: UbisoftMontréal|出版社: Ubisoft |リリース日: 2009年11月17日|レビュー: IGNのAssassin's Creed 2レビューをお読みください
Assassin's Creed IIは、オリジナルを大幅に改善し、よりダイナミックな暗殺ミッション、強化された戦闘とモビリティ(水泳を含む)、および新しいCatacomb Missionsを提供しました。アップグレード可能なヴィラはアイテムを収集する理由を提供し、レオナルドダヴィンチの発明はゲームプレイを新鮮に保ちました。イタリアのルネッサンスの設定と、主人公としてのエツィオ・オーディトーレ・ダ・フィレンツェの導入はハイライトです。
1。アサシンクリード4:ブラックフラッグ
開発者: UbisoftMontréal|出版社: Ubisoft |リリース日: 2013年10月19日|レビュー: IGNのAssassin's Creed 4:Black Flag Reviewを読んでください
ブラックフラッグは、海賊の主人公エドワードケンウェイに焦点を当てることにより、以前のエントリから逸脱しています。カリブ海の設定は、多数の島や活動を備えた広大で面白いサンドボックスを提供します。アサシンクリードIIIに基づいた海軍戦闘は、ハイライトであり、スリリングな海の戦いと陸と海の間のシームレスな移行を提供しています。海軍戦闘に従事する自由は、シリーズの傑出したエントリーと素晴らしい海賊ゲームになります。
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これは私たちのトップ10 * Assassin's Creed *ゲームです。コメントでお気に入りをお気軽に共有してください!
今後のアサシンクリードゲーム
いくつかの * Assassin's Creed *タイトルが地平線上にあります。封建日本に設定されたアサシンの信条の影が最近発売されました。古代中国を舞台にしたアサシンのクリード・ジェイドは、モバイルデバイスの開発中です。さらに、 Assassin's Creed:Codename Hexeは、シリーズの新しい方向性を約束します。
2007年のデビューから今後のプロジェクトまで、 * Assassin's Creed *シリーズ全体があります。ログインして、進捗状況を追跡します。
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