
NieR:Automata est disponible depuis de nombreuses années, avec de nombreux DLC et nouvelles versions publiées au cours de cette période. La version physique ne contient peut-être que le jeu de base, mais la version numérique propose une variété d'options.
Cet article comparera les deux versions principales : version Game Of The YoRHa et version End Of The YoRHa pour vous aider à faire le meilleur choix.
La plus grande différence entre les deux est la plateforme applicable :
En ce qui concerne le jeu de base, la version End Of The YoRHa ajoute un contrôle de mouvement en option et une prise en charge de l'écran tactile en mode portable. Au-delà de cela, les deux versions incluent le jeu de base complet et le premier DLC : 3C3C1D119440927. Ce DLC contient :
Sur Nintendo Switch uniquement, End Of The YoRHa Edition est disponible avec un achat supplémentaire du DLC : 6C2P4A118680823, comprenant certains costumes de NieR:Replicant :
En termes d'histoire et de gameplay, les deux versions incluent le contenu complet du jeu, y compris toutes les fins et les DLC qui augmentent le gameplay. L'édition End Of The YoRHa permet l'achat de DLC supplémentaires, mais cela se limite aux costumes, vous ne manquerez donc pas grand-chose si vous achetez l'édition Game Of The YoRHa.
La version Become As Gods est disponible uniquement sur la plateforme Xbox. Elle n'est pas très différente de la version Game Of The YoRHa et comprend le contenu suivant :
La version à choisir dépend de votre plateforme de jeu et de vos préférences. Si vous appréciez les vêtements uniques et le contrôle du corps, vous pouvez choisir la version End Of The YoRHa ; si vous accordez plus d'attention au rapport coût-performance et à la sélection de la plate-forme, la version Game Of The YoRHa est un bon choix.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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