Sega et Prime Video ont récemment donné aux fans un aperçu de leur prochaine adaptation Yakuza en direct. Cet article plonge dans les détails de l'émission et met en évidence les commentaires du directeur du studio RGG Masayoshi Yokoyama.
Le teaser a présenté Ryoma Takeuchi (connu pour Kamen Rider Drive ) comme l'emblématique Kazuma Kiryu et Kento Kaku en tant qu'antagoniste, Akira Nishikiyama. Le réalisateur Masayoshi Yokoyama a souligné que Takeuchi et Kaku offrent des représentations uniques.
"Leurs interprétations sont très différentes du jeu", a déclaré Yokoyama dans une interview de Sega au SDCC. "Et c'est précisément ce qui le rend excitant." Il a reconnu le Kiryu perfectionné du jeu mais a accueilli la nouvelle perspective que la série fournit.
Le teaser a présenté des aperçus du Colisée purgatoire souterrain et de la confrontation de Kiryu avec Futoshi Shimano.
La description du teaser promet une représentation de "gangsters féroces mais passionnés et résidents de Kamurochō", un quartier fictif inspiré de Kabukichō.
Largement basé sur le premier jeu, la série explore Kiryu et ses amis d'enfance, révélant des aspects de la vie de Kiryu "auparavant inexplorés dans les jeux."
Adjustant aux préoccupations initiales des fans concernant le ton de l'adaptation, Yokoyama a rassuré les fans que la série de vidéos privilégiée capture "l'essence de l'original."
Dans son interview SDCC, Yokoyama a expliqué que sa principale préoccupation était d'éviter une simple imitation. Il visait les téléspectateurs à vivre comme un dragon comme une nouvelle rencontre.
"Honnêtement, c'était tellement bon, j'étais envieux", a poursuivi Yokoyama. "Ils ont fait que le jeune homme de 20 ans se prépare, sans sacrifier l'histoire originale."
Il a taquiné une surprise majeure à la fin du premier épisode, affirmant que cela a provoqué une forte réaction de sa part.
Bien que le teaser offre des images limitées, les fans n'attendront pas longtemps. comme un dragon: Yakuza est présenté exclusivement sur Amazon Prime Video le 24 octobre, les trois premiers épisodes publiés simultanément. Les trois épisodes restants suivront le 1er novembre.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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