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Wuthering Waves: Guide pour résoudre le puzzle de la peinture MORPH

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 24,2025

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Dans le monde dynamique de Rinascita, Wuthering Waves offre aux joueurs une pléthore de puzzles engageants, y compris les peintures de morphing intrigantes. Ces puzzles se présentent sous deux formes: les palettes débordantes et les tâches de restauration simples. Les puzzles de restauration de la peinture morph sont non seulement faciles à résoudre mais aussi enrichissants, fournissant des ressources précieuses comme les astrites. Plongeons dans le fonctionnement de ces puzzles, de leurs emplacements et des étapes pour les résoudre.

Restauration de peintures Morph dans Wuthering Waves

La restauration des peintures Morph est une tâche simple mais enrichissante. Pour restaurer ces peintures, vous devez les localiser et les placer correctement sur des piédestaux désignés. Chaque piédestal est livré avec une description qui vous guide vers la bonne peinture. Une fois que vous avez trouvé le portrait assorti, utilisez votre utilitaire de lévitateur pour le positionner dans sa place légitime. Le jeu passe généralement votre utilitaire équipé au lévitateur automatiquement, mais si ce n'est pas le cas, vous pouvez l'équiper manuellement en appuyant sur Tab / D-Pad à gauche.

Actuellement, il y a deux peintures de morph dans le jeu, liées à l'ombre des tours: la montée retentissante et les épreuves de vieilles quêtes.

Shadow of the Towers: Resounding Rise Morph Painting Puzzle

Dans le cadre des ombres de la ligne de quête passée dans Wuthering Waves, les joueurs exploreront les trois tours à Thorncrown à Thessaleo Falls. La tour de montée retentissante abrite un puzzle de peinture morph. Pour le résoudre, utilisez la grande peinture centrale comme référence et suivez ces étapes:

  • Échangez les peintures dans les positions avant et arrière-droit.
  • Déplacez la peinture derrière les piédestaux gauche vers l'arrière-gauche.
  • Placez la peinture derrière les chaises à droite en position avant-droite.

À la fin du puzzle, un coffre apparaîtra, vous permettant de continuer avec le reste de la quête.

Épreuves de vieux puzzle de peinture morph

Les essais d'ancien quête nécessitent de terminer quatre essais près du château de Porto-Veno dans la partie orientale de Thessaleo Fells. Dans le procès de la sagesse, vous rencontrerez un autre puzzle de peinture morph. Le but est d'organiser les peintures sur les piédestaux pour raconter une histoire cohérente de gauche à droite. La disposition correcte est représentée dans l'image ci-dessus.

Un conseil utile: le cadre de peinture s'allume si vous avez placé la bonne peinture MORPH sur le piédestal correspondant. Utilisez ce signal visuel pour résoudre efficacement le puzzle.

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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.